《英雄纹章(Hero Emblems)》是一款由台湾游戏厂商HeapPot Games开发制作的消除型RPG手游,游戏中玩家将扮演新一代的纹章资格者去阻止远古大魔王的复活,为拯救整个萨亚拉王国而战。
从游戏画面上来看,本作走的是卡通风格路线,游戏中的场景和人物则都是以Q版的形象展现在玩家面前。游戏的整体艺术风格简洁清新但却不失细腻,给人的视觉体验相当舒适。此外游戏的配乐也非常值得称赞,背景音乐的设定与游戏实况非常贴合,毫无违和感。
本作在基础系统设定上和传统RPG非常相似,游戏中无论是剧情还是角色的属性升级,均是传统的RPG元素,战斗结束后角色们会获得经验并可以升级,提高自身的属性。此外玩家还可以在城镇商店里购买提升buff的药水等辅助道具,不过一些比较稀有的战利品还是需要击败敌人才能获得,而有一些超级强力的设备则需要打开游戏中的隐藏商店购买。
本作最大的特色在于三消玩法的战斗模式,游戏中每位英雄都有自己专属的战斗纹章,在战斗中同一种属性的纹章三个相连时,就会进行三消,主角们就会根据纹章的属性发动攻击、治疗、防御,4个技能相连时除了发动技能之外,还会产生一个强化的纹章,再次通过强化纹章进行连接消除,所发动的技能威力就会大增,如攻击力、治疗能力和防御能力带来的效果呈数倍的增长,而5个以上的纹章或拥有两个以上强化纹章进行连接消除时,则会产生一个特殊的纹章,该纹章可以与任意一个纹章单独链接消除,无需三消就可以发动技能,而且是超必杀技。
另外在战斗过程中4位英雄是通过小队生命与防御的形式进行表现的,游戏中只会显示小队的血量与防护值,不会有单独成员的血量呈现,需要注意的是玩家一定要四种纹章的消除保持均衡,防护数值和血量一样不能为0,因为防护为0后玩家所受到的攻击伤害非常的重,只有保持防护数值的存在时才能减免部分的伤害,当然也别忘了进攻与加血。可以说玩家不但需要考虑选择如何做到对敌人的最大伤害,还需要对后续的操作进行合理的安排,才能保持攻击与防御的连贯性。此外不同怪物会有不同的抗性与弱点,它们的攻击会附带中毒、束缚、冰冻或石化不良的状态,当然这些状态会显现在这些纹章中,玩家只要将这些纹章消除掉就可以解除这些不利的状态了。
总的来说本作的表现相当不错,无论是剧情、画面、配乐,还是玩法内容上都颇具亮点,整体可玩性也很高,唯一让人不满的地方就是游戏后期的难度有些太高了,让人很难适应,希望开发商能在后续更新中对此加以改进。
太棒了
消除型RPG