《地牢猎手5》是知名手游大厂Gameloft旗下经典的ARPG地牢猎手系列的第五部作品,游戏的剧情设定在“恶魔之战”之后,游戏中玩家将化身为一名赏金猎人,在Valenthia王国进行冒险、狩猎恶魔。
从画面上来看,本作比起系列前几部作品有很明显的提升,在场景建模方面,本作的细节方面更加细腻,光影效果表现十分到位。而场景的类型也相较前作更丰富,本作在地图上加入了许多机关和地形高低差元素,使得地图场景不再是单调的平面,场景破坏这些细节的设定让人感受到大作的诚意。战斗方面,本作在攻击动作和速度上相对前作更加迅速,加上自动锁定和自带连招设定,使得游戏的战斗过程更加流畅顺手,在爽快的同时特效也表现出色,整体上的打击感相当棒。
玩法上本作依然采用了传统的ARPG模式,游戏内容则是副本战斗、掉落物品、升级、进化的循环套路。比较让人意外的则是,本作将不再有职业的概念,取而代之的是武器类型的设定,玩家的攻击方式将由装备的武器类型决定,伴随职业这个设定的取消,角色所使用的技能也相应的有所改变,角色的特定部位的三个装备将提供玩家能够使用的技能类型,也就是说游戏将装备系统与技能系统进行了整合,装备的强度将决定技能的强弱,玩家的技能选择也跳出了职业的限定,显得搭配更加丰富自由度更高,但这样做的同时也使得玩家与玩家间的差距越发明显。
游戏除了单机元素外,还拥有许多社交的元素。雇佣兵系统能够让玩家在战斗前召唤好友前来协助战斗。要塞争夺战中玩家可以建造属于自己的地牢,布置陷阱与守卫,还能够让这些守卫工作来获取资源,此外玩家也可以根据自己的实力去掠夺其他玩家的资源。而在竞技场中,玩家之间则能够进行1V1PK战。
最后我们再来看看游戏中的内购元素,游戏中装备直接按稀有分等,获取途径也做了两种分化,一种是副本和免费抽奖得到的很普通的装备,另一种则是靠完成剧情奖励、游戏充值来获得的高级装备。因为装备的多样化所以使得该作对好装备的需求相当大,再加上装备的强化(熔铸)和进化消耗,想出一套高级套装的付出可想而知。
总的来说本作作为地牢猎手系列的最新作品,游戏各方面的进步都非常明显,其画面表现更加优秀,操作更加爽快、系统更简洁、玩法也更加自由。当游戏也并不是完美无缺的,全程联网的要求加上坑爹的内购都让游戏减分不少。
太棒了
Gameloft出品,内购你懂得。