本文为飞鹏网原创内容,转载请注明出处
这是一个粗糙的世界,也是一个精致的世界。这是一个复古的作品,也是一个超时代的作品。这是一份游戏的体验,也是一份灵魂的礼物——《超级兄弟:剑和巫术EP》。
在过去,像素游戏的诞生,是因为游戏机机能的不足,而现在,小品级的游戏也会选择像素化,来降低画面所需的功夫。但是这一款游戏,他是极端精致的像素魔城,仿佛狂热乐高粉丝动用上万块乐高积木所建立的宏伟建筑。但是,他是一个故事,而我们,是与之互动的听众。
仅仅一个封面,就让我感受到了魔法之风吹来的气息,灰暗的森林,霞色的天空,在石柱中显现的那一勾月牙,搭配上哥特字体的文字和倒三角的符号,一股中世纪的气息渗入我每一个毛孔。而这一切,都是像素小方块所堆积起来的,或许粗看上去是平凡的像素风格,但是,细细的去品味,那些本可高清的画面,因为像素化粗糙化的分割,而体现了更多的层次感。
复古,是为了风格,并非独树一帜,而是符合游戏本身灵魂的需求。
进入游戏后,是一板黑胶唱片,这也就是这部作品名最后带上EP的原因,这是一个一部音乐所描述的故事,同时,这也是第一个谜题,如何找到前往冒险的大门呢?请玩家自己寻找吧。
开端,出现的是一个声音低沉的男人,他有着西装革履的装扮,手里那根香烟似乎也有着故事。
他在诉说游戏故事背景,认真倾听,因为这些内容,与游戏正篇有着很大关联。
我所扮演的,是一个剑士,因为是像素画面,我并不能具体的了解他是怎么模样,但是正因如此,我才有更多的空间去想象,去体会他。
游戏操作并不复杂,按照提示与画面互动就行了,点击的位置就是觉得前往的位置,也是调查的位置,让我们跟着提示,一起前往属于我们,属于这位剑士的故事。
在前方,有着一位柴夫,点击他,我们就会过去,触发剧情,他会给我们一个任务,随他一起去打败一个魔物。
当我们正确的前往目标路线后,会发现一个怪物,点击他,就会与之作战。游戏中没有小兵,有的只有解密和Boss战。
战斗操作很简洁,坐上是玩家血量,右上是怪物血量,左下和右下的分别是盾与剑,点击后触发的是防御和攻击。这款游戏没有登记,没有装备也没有属性,我们在战斗中要做的,也就是摸索Boss的攻击形式了,抓到他的攻击模式,就可以对应的防御和攻击,最终战胜Boss。
在击败Boss后,我们会收集到Boss的碎片,会被NPC引导到下一个关键点,接下来的画面让我热爱无比。我从未想过,像素可以给我带来战神般的感受,宏伟的场景,渺小的我,无限的可能。
之后的内容,我也还没细细体验,如果你跟我一样,都热爱这种充满了艺术气息,可以贴近自身灵魂的游戏,请务必下载这款游戏,去细心体验吧。
这种感受就仿佛,坐在嘈杂广场的一角,戴上耳机,与世隔绝的去感受另一个世界,另一个人生。