《梦境亡灵》评测:被受期待的续作

天邪鬼 2014-09-05 14:16

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小编本人是相当喜欢解密类型的游戏,在很早之前就玩过了《逃离梦境》的前作,作为续作,小编当然不会罢手。《梦境:逃离》发布之后的三年,不少玩家因它高质量的游戏品质折服(包括小编O(∩_∩)O),可就在充满信心得等其出续作,却迟迟得不到消息。就在沉寂许久之后,本作忽然横空出世。某种角度,梦境系列为手游带来了新的定义,次世代品质不仅仅只有在主机和PC平台上可以享受到,同样是以梦境为背景,以病房为起点,《梦境亡灵》再次惊艳全场,沙盒式的大地图有着较高自由度,解谜之路将会是漫漫远兮。

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和大多数解密游戏一样,需要剧情来灌溉整个游戏,而本作的标题《逃离梦境》就已经让小编在没有玩之前就已经脑补了各种剧情,梦境是源起于一个生命垂危的白人小男孩,由于病重陷入昏迷,意识困在了自己创造的世界,这个世界支离破碎,并充满了未解之谜。离开最开始的病房,则是一片广袤而荒芜的田野,除了瀑布流水声和仓促的脚步声,一切都是如此寂静,没有任何会动的生物,以致于有些压抑。游走在沙盒式的大地图里,搭配真实感极强的贴图,有种田间散步的既视感。游戏的声效火候把握得很好,病房里呼吸机的嘀嘀声,小溪瀑布的流水声,草堆里的虫鸣声,以及特定场合恐怖的笑声,出现的位置和频率也恰到好处。

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游戏玩法上和很多游戏一样,游戏人物通过虚拟按键进行移动,撇开对虚拟按键的偏见,横向对比移动方式相同的游戏,比如死亡扳机以及七发左轮等。游戏内置地图,对一些事件触发都有标识,从玩家的出生地开始,根据地图上的提示,循序渐进得摸索,一般就不会遇到剧情卡住的情况。游戏中前一个关卡发现的道具,往往是后一个解密关卡需要的重要道具,解密方面的难度并不是很高,只是一些特定事件发生地点比较难寻找,因为游戏场景实在太逼真了,一些看似十分普通的地方竟然能触发剧情,小编在玩的时候经常就是无意之中触发了不少剧情(真是误打误撞)。

和小编一样喜欢解密游戏的朋友不妨赶紧下来试试