《战斗之心:传承》评测:美式RPG佳作

天邪鬼 2014-09-11 10:11

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《战斗之心:传承》是战斗之心系列的最新作品,游戏继承了前作的优秀元素,并在其之上加以改进,各个方面都得到了全面进化。游戏中玩家需要控制主角在剑与魔法的世界展开一场大冒险。

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对比画面,本作并没有传承前作的横版2D卡通造型的人物和场景设计,而是升华为3D。一代中可爱的豆丁小人在本作中进化成更加拉风帅气、职业特点更明显的三头身造型,而且场景贴图全部采用3D打造,人物则在3D建模的基础上加上些许卡通渲染,尽管第一眼看上去并不萌,也称不上多么好看,整体画面色彩不再是那种鲜亮明丽的卡通风格,而是更偏向真实。至于游戏音乐并没有那么多可圈可点的地方,虽然气势磅礴节奏激烈,但是总起来说还是缺乏变化。

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本作和大多数RPG一样,确切来说是和大多数美式RPG一样,以任务驱动整个游戏。这样自然会导致游戏剧情上的缺乏,特别是有跌宕起伏连贯性剧情的缺乏。虽然以任务为主并不代表完全没有剧情。此外本作的支线也和美式RPG一样,多到玩不完的程度。

游戏操作模式上本作直接改为十分便捷的触屏指点式,也就是点哪走哪,点谁打谁的模式,技能栏则全部排列在画面下方,数量也增加了。整个战斗其实就是对技能组合、技能搭配释放的考验,尽管玩起来很简单,但是从对战敌人开始,你都没有占任何优势,机智的跑位、优先击杀怪的顺序、技能的连续使用等等,都让战斗的过程流畅、爽快又极具益智性。战斗动作刻画更加细致逼真、特效也华丽了很多。对比前作本作非常突出“主角”的概念,从职业系统、技能系统、升级配点系统、武器装备系统都是围绕着玩家扮演的主角来进行的,当然随着剧情的展开你也会有同伴加入战斗中。

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本作在游戏性这块最大的缺点在于迷宫的设计上:毫无亮点、枯燥无味,遇敌率也总感觉有些不合理,敌人也过于强力难度稍高。虽然有趣味的操作和技能总是能弥补一些,但是这个缺点还是很影响游戏体验的。

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总的来说游戏华丽的画面加上原汁原味的美式RPG体验,让游戏充满了独特的魔幻魅力。本作上手虽然简单,但实际内容却非常丰富,各种各样的游戏系统使得游戏具有很高的可玩性,绝对能称得上是一款RPG类佳作,喜爱此类游戏的玩家一定不要错过。