《锤子勇者》是一款由日本独立戏厂商takuya ori制作的另类RPG作品。与其说本作是一款RPG游戏,实际玩起来却更像是一款跑酷游戏,游戏中玩家要扮演主人公里昂,一名为了寻找自己行踪不明的父亲而展开一个人旅行的少年。
游戏画面简洁但却不失细节,点阵构成的英雄虽然只是二头身,但眼睛四肢都具备,动作简单但比较僵硬。一路上怪物敌人种类繁多,也算得上表现丰富,游戏的界面更是只用了白框黑底白字这一经典设计。
系统方面是该作最值得一说的地方,不需要玩家亲自操作,角色自然会在横向卷轴的画面中向前移动,若碰上敌人或者障碍物则会停下。游戏以关卡机制进行,每个小关卡玩家要行进100米距离,达成后立即过关。关卡里会出现敌人和障碍物阻碍玩家前进,而你能做的只有3种操作:攻击、范围攻击和防御。游戏的关卡与敌人的种类非常的丰富,随着打倒BOSS推进故事,玩家可以很容易的投入其中,本作给人留下了颇下了一番功夫的好印象。只是因为游戏中的体力有限制,不能畅快游玩这一点让人有点不爽,当然除开这一点的话本作还是相当不错的。
本作的操作本身可以说是非常容易,但是和魔物进行战斗使用何种策略怎样才能事半功倍,如何更有效率地破坏障碍物等等才是玩家在游戏中值得注意的,而这种蕴含了策略性的游戏方式才是本作游戏性的真实体现。说到这些,你当然也可以入手本作中的顶级战锤,这样就可以一击敲碎障碍物、秒杀魔物,像神一样立于不败之地,如果那样的话好像也不用考虑什么策略,用本作纾解下压力也是不错的选择。
相比很多日系游戏,本作拥有一个十分体贴的地方,就算关卡挑战失败,已经获得的经验值和金钱都全部可以收入囊中。经验值可以用来提升等级,角色拥有的5项属性也会增强。金钱不但可以购买更强大的武器,还可以提升单独一项的数值。也就是说有了金钱,你就会拥有一个强大的角色。
总的来说游戏是一款非常适合玩家在闲暇之余娱乐放松的游戏,这种将其它游戏元素与跑酷融合在一起的游戏设计方式也很值得一试。