《妖精之剑》评测:这天我想起了当年玩魔界村时的悲惨

天邪鬼 2014-09-15 10:21

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《妖精之剑》是一款由游戏公司Eleftherios Christodoulatos开发的2D复古像素风格的动作闯关类游戏。游戏背景是一个充满了魔物的险恶环境下的奇幻世界,我们的主角为了成为英雄毅然决然得走上了妖除魔之路。

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游戏画面采用了朴实无华的像素风格,无论是勇者还是敌人,都是以Q版的形象出现在我的眼前,明明是险恶的奇幻世界,但由于每只生物在像素渲染下造型过于奇特,所以也无法感受到深入敌穴之后带给我的恐惧,更像是玩具兵大战那样,做着小孩子似的娱乐活动。

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作为一款极简的复古像素风动作闯关类游戏,本作在操作方面上的设定就如同该游戏的画面设计一样干净与和谐,玩家在游戏中只需要控制左右移动,攻击及跳跃这四个键就可以完成全部操作。但简单的操作并不足以证明该作就没有难度,游戏将人物的血量限制在三滴,每受到一次攻击便消耗一滴,这少的可怜的血量设定加大了游戏的难度,使得游戏的可玩性也变得更高了。

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游戏拥有48个关卡,并包含了6个BOSS以及丰富的武器装备。游戏中玩家可以通过在战斗中杀怪来赚取的金币在武器店购买装备,每一件装备不仅可以改变人物的造型,还可以提升玩家人物的战斗能力。

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总的来说本作是一款可玩性很高的2D复古像素风格的动作闯关类游戏,无论是操作手感、关卡设计,还是巨大的Boss战都让人联想起了《恶魔城》、《魔界村》这些此类经典游戏,对于喜爱这类游戏的玩家,本作绝对不容错过。