本作是一款设计非常简单战略游戏,游戏没有华丽的画面,有的只是一些数值和一幅简陋的世界地图。游戏最早登陆于网页平台,目前已移植iOS平台。
游戏画面单单用简单已经无法形容了,画面整体只有线条、颜色和数字来区分地图的不同区域,UI的设计也非常简陋,整体表现令人失望。同样令人失望的还有游戏的配乐,游戏没有BGM,只有一些按键是的反馈音效,简陋的令人发指。
作为一款战略游戏,本作的系统并不复杂,游戏中玩家的目的就是占领整个地图,利用的工具则是兵力,兵力将已数字的形式在地图上展现。
游戏本身分3个阶段,第一个阶段是生产兵力,只要是被自己占领的地盘上任何地方都可以增加数字,能增加的总数和你占领的地方息息相关。有的地方可以生产的兵力多,有的地方少。第二个阶段是配置行动,相邻的领土之间可以互相攻击,如果都是自己的地盘则是互相运送兵力。第三个阶段是开始执行前面的行动,按照一定的优先级先生产配置兵力,然后开始执行攻击行动,第三阶段结束,一个回合结束,版面上也会根据这次的战斗情况产生一定的变化。
关于战斗的胜利方法,一般情况下,数字多的那一方攻击数字少的那一方肯定会胜利,但事实上如果你去攻击非中立地盘,并不能只看当前数字,因为对方很可能会在之后补兵来阻挡你的攻击。因为指派行动后是同时行动的,但生产兵力先于攻击行动结算,所以当前是2,你派5去攻击,是很有可能打不下来的。
此外游戏还附带有卡片系统,在战斗的时候会获得各种各样的卡片碎片,获得足够碎片以后就可以使用这张卡,有不同的作用但都是能左右战局的。
总的来做虽然本作的画面和音效都并不如人意,但游戏的玩法设计还是相当不错的,这种结合了战棋和即时战略的玩法使得游戏玩起来颇具挑战性,整体可玩性相当高。如果你喜爱战略类游戏且不介意本作低劣的画面和音效表现,那么本作还是非常值得一试的。