剑和远行是一款由steam移植的游戏,里面的画面场景十分丰富,还加入了卡牌的元素在里面,这样您在战斗的时候就会更加轻松,里面还有各种各样的道具和物品等你来使用,这些道具能给你很大的帮助,同时您还能将自己的技能组合起来,这样可以给敌人最大程度的伤害,您还在犹豫什么?快来进行冒险和战斗吧。
1、根据在steam平台上超人气的同名原创游戏所移植过来的卡牌策略对战手游;
2、打破传统卡牌不断抽卡开启PK对决的模式,创新融入各种装备组合和策略技巧;
3、不同以往同类卡牌游戏玩法只是抽卡对决,创新融入各种策略组合搭配,也能获取胜利;
4、游戏前期可能饰品和宝石并不是那么容易获得,但是到后期会比较好获得,不用太担心;
1、经典复古的像素风格画面,玩法丰富多样;
2、各种各样的装备轻松获得,自由组合你的卡牌;
3、三个角色,各自拥有各自的天赋技能;
4、几十种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大。
这款游戏有着唯美的画风,经典的画面带给玩家一个耳目一新的感觉。
游戏突破了传统卡牌游戏的局限,玩家在这款游戏中将会变得非常轻松。
玩家不用在懊恼开了很多的卡包却一张稀有卡都没有抽中。
这个游戏将会使用丢骰子决定是否能够出战,游戏能力与否全看脸。
1、打破传统的玩法,这一次不再是纯粹的靠运气,采用合适的搭配方式也是很重要的;
2、每次进入到新地图中,你所面对的内容事件战斗对象都是按照不同的层来随机生成,几十种装备任意选择;
3、挑战形态各异的boss,经历随机生成的冒险关卡,一切都在于你的决定。
①算错点数
字面意思,没有考虑到怪物被动、主动能加点或减点,被怪物直接锤或者被怪物被动打了。
很常见的就是西瓜猪,野猪,二八哥等等
这种情况十分正常,你不可能不出错,而我们要做的就是尽可能减少算错的次数。(你算慢点就行了,又没人催你)
②卡怪物技能,主动卖血挨打
这种情况在打叠甲哥、三色球、自爆哥时比较常见,为了达到收益最大化/短回合击杀,这种挨打是必不可少的,你也避免不了,除非你不打它(我就贼烦打三色球)
③地图扣血
主要是事件扣血:拿血量来换金币、体力等资源。
还有就是体力归零后的负面效果(身上常备精华)
④没手牌为了攒牌挨打
遇上这种情况,要是差一下就把怪打死还好,要是差的远,那就是你决策出了问题,再来一局吧。
以上就是这个游戏主要掉血情况,然后你就会发现只要你不算错,运营跟得上游戏节奏,大部分情况你的血量都会维持在一个很可观的水平,甚至是满血。(所以我红药,护身符都是拿来卖的)
而且买血卡技能也就那几个怪要卡,如果你属性高直接莽过去也可以,要不怎么说血量没用呢。
反观体力,如果你体力低,各种乱七八糟的诅咒能够大幅度削减你的战力,然后被怪捶死
另外说一个,在地图上你有时候能拿到比较珍贵的补给,什么烤肉,彩色果冻等等,拿到了不要立刻吃,那东西是百分比加成的,等你血量攻击涨上去了吃收益是最高的,在通常模式下你打怪之前会有存档,打不过退出去吃一口,说不定就能打过了。
我的习惯是在最后一个boss门口吃。
游戏的画面风格十分复古,绝对能给你带来不一样的感觉,每一个角色都有自己的特点和天赋,你要合理的利用起来,这样才能对敌人造成最大的杀伤,相信你一定能在里面创造无限的可能。