【末日余晖国际服】是一款近期上架的大逃杀射击枪战类手游,拥有科幻风格,武器、道具、服饰、载具超多,随意你选择玩耍,而且游戏中还拥有很多热门的玩法,并且还能建造自己的家园。每天八点中都还能进行拆家玩法,去收集他人的武器装备,整个游戏的画面非常的华丽炫酷,特效感十足,有兴趣的不妨来本站下载试试。
末日余晖是莉莉丝的一款废土题材射击游戏。游戏以架空的废土未来世界为背景。玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台。玩家将会通过水上平台大炮,被发射到未知世界的每一个角落进行战斗,生存和探险,收集不同的物件以建造自己的家园。
末日余晖提供玩家多样的游戏体验,其中生存模式作为第一个模式将会首先于玩家见面。
在生存模式中,玩家可以通过快速机动的喷气飞行和战场内的能量弹力板快速移动。
棱镜军工、9A军工、墨菲安保、废土自制军工作为新世界的四大军工厂牌,将会给玩家投放风格迥异的武器。
玩家在战场中可驾驶 战车、多足、飞行等各类型载具参与战斗,获得爽快刺激的战斗体验。
此外独创的电力系统,可以为武器,载具,喷气背包,能量护盾提供能源,给玩家提供除了传统武器外更多的战斗选择。
战斗结束后玩家可获取部分战利品作为建设自己家园的部分材料,家园建成后可以在家园内生产制造自己中意的武器,并且能够邀请自己的好友到家园里观光。
游戏中的福利活动非常丰富。任何时候都有玩家在线上竞争;
在团体比赛中,死人将直接复活,直到时间结束,根据双方的得分确定胜负。
当你的队友去世时,他们应该及时做出调整,而执行力是球队的关键;
狙击枪可以说是每个人的噩梦,高伤害和多目标可以迅速锁定敌人;
每个玩家可以分别携带主副武器和投掷物。最好在熟悉训练场地的轨迹后使用;
按静步按钮,敌人听不到你的脚步声,这也是例行公事,尽量不要暴露;
短剑从背后攻击造成一次击杀伤害,正面扣减部分气血。
1.超级真实的世界末日游戏,玩家需要生存,这是非常重要的事情。
2.在挑战模式下,玩家可以根据快速机动的喷气飞机和竞技场上的动能弹性板快速移动。
3.原始的电力工程系统可以为武器装备,动能装甲产生电能,并向玩家显示大量的战斗选择。
1.玩家可以拿出您的武器和装备,然后继续冒险,在冒险中体验这款游戏的乐趣。
2.玩家可以在游戏中获得许多奖励,但是这种奖励仅在玩家获胜时可用。
3.不同的游戏地形图将为玩家带来巨大且不同的战斗策略。
玩家可以通过拾取技能来提升自身的进攻或防御能力,也为大逃杀增加了更多不确定性。
过滤——每次杀戮回复20点生命值(或防护值)
忍者——减少50%的脚步声和25%的射击声
伤害 ——伤害一个目标,使其受到额外的掉血效果(每3秒损失1点生命)
爆炸——碎片手榴弹造成25%的额外伤害
对应的防御性技能有如下四种:
坚硬皮肤——手榴弹伤害降低25%
战略家——手榴弹(烟雾和闪光)的影响持续时间延长2秒,效果半径增加25%
停止流血——免疫流血debuff效果
抵抗——受到伤害时,10秒后恢复25点护盾。
先说说我对这个游戏的期望吧,大逃杀游戏目前真的挺多了,末日余晖做成单纯的大逃杀游戏是很难脱颖而出的。希望能做成带少量物资进战场,然后从战场中寻找或抢物资然后带回基地的模式(可以参考逃离塔科夫),这样游戏就可以不仅仅是捡枪杀人越货,玩家可以用不同的方式在末日中活下去。
也有人可能会说,带物资进游戏是不影响平衡的,但只要官方在这方面做好平衡,或者做好匹配系统,相信玩家们都能接受。不过你能带的装备不好,不就不怕别人抢你的了?反正我是典型光脚不怕穿鞋的。
也希望能推出大型副本,在pv中应该也有提示,这个应该也是制作组的研发方向。
末日+低生存水平+高科技水平+大地图,这真的是一个挺不错的题材,生存对抗养成全部都能塞进一个游戏里。