《三国志11血色衣冠6.0》三国类游戏你们肯定玩过吧!来玩这款游戏能让你体会到真正的三国,还原了三国时期的各种各样的战役,您将要在里面扮演一名城主,带了自己的将士战斗,开拓出一个属于自己的疆土,更有超多三国时期的人物,喜欢的赶紧来下载吧。
这是一款以三国为题材背景的策略战争游戏,玩家在游戏中可以重回三国时代,并招募来自三国史中的所有名将们,为自己上阵杀敌。游戏包含了丰富的策略玩法,你可以部署策略,并对自己的军队进行排兵布阵来更好的作战,攻略更多的城池以及领地,成为一方霸主哦!喜欢的小伙伴快来下载玩玩看吧!
1、三国经典战役忠实还原,为你带来不一样的三国冒险;
2、游戏为每一位武将角色都精心制作了Q萌的卡通形象;
3、招募具有羁绊的武将解锁连结技在战场中展现强大的实力。
第一,新手教程可以玩通先。
把称霸模式练练其次,进三国志11游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级
市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置
就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵。
注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和
兵就可以出去打了。
第三,根据将领的兵种适性。
比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺
三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,是武力定部队攻击,统帅定部队防御。
简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物
理攻击部队是武力越高越好。
第五,智力的作用。
一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你
智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比
较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
1、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
2、精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
3、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
4、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
城市调整
1、内政用地修改:加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。
2、城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。
3、耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。
4、屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。
武将说明
1、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。
2、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。
3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。
4、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。
5、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感
1、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
2、精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
3、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
4、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。