《明日方舟美服》是《明日方舟》的国际服版本,游戏整体进度相比国服要慢一些,但是活动相比国服要更加丰富,游戏为了庆祝美服上线还设计了全新干员供玩家招募。在玩家中玩家需要通过养成角色来搭配阵容进行挑战,经典的塔防玩法加上二次元元素,让所有玩家都为之心动,感兴趣就来下载吧。
明日方舟美服这款游戏最大的亮点就是将游戏中的所有塔进行的了拟人化,精致细腻的游戏美工画面,绝对能够满足玩家们的视觉享受,还有超多组合的卡牌战略等你来搭配!
1.精美的人物设计,充满科技感的剧情,甚至给每一个人物都配有专属的语音聊天互动;
2.游戏的重心在于策略,一旦加入角色养成,角色强度就会左右这个游戏的核心玩法;
3.这个游戏的美术,的确是很值夸,很多小细节都表现的不错,而且战斗的机制也挺丰富。
1、采用属性相克,没有绝对的谁强谁弱,以操作,策略,养成,塔防,构成游戏的全部主体。
2、由少女前线的前概念设计师“海猫络合物”亲自担任概念与UI方面的设计与构思。也是她多年想要打造的一款巨作。
3、世界观架空在一个混乱而又争纷不断的世界,采用极简的UI画风构造出极度科幻的末日画风。
1、简单易用的游戏体验,虽然容易上手,但同时,也不是那么简单就能掌握这一切。
2、完美而全面的背景故事,笼罩在自然灾害中的世界,以及身体矿化的疾病都是压抑而令人动容。
3、性格丰富的人物,无论是谁,都给人留下了深刻的印象,角色与角色间的关联也为人津津乐道。
4、战斗关卡的难度将逐渐提升,同时,还有难度模式和战场剿灭等着你挑战,以及定期开放的活动关卡。
六星:整体优秀,部分特化,不可替代。
作为游戏的最高星数,个人认为现在的新六星并不存在各方面碾压老六星的情况,几乎每一个六星都有强力的功用和鲜明的特点,长远来看战力系统崩坏的情况预计在很长时间内不会出现。
其次,每个六星都不可完全替代,这里不仅仅指的是五六星上下位的替代,也是六星之间的替代。就连斯卡蒂也在韩服59废墟26的“毕业论文”中兼任了buff鲨鲨,输出大锤和单切术士的任务,发挥了其的功用。先前不能切自爆虫暴露了斯卡蒂的短板,但这次59废墟证明了斯卡蒂依旧拥有独到的能力,也为每一个六星都不可替代的特点提供了佐证。
补充:六星还有一个特点是受弱势职业的影响很小。“杀回先锋弱关我风笛什么事?远程群狙弱关我w什么事?”(此补充权当玩梗)
五星:中流砥柱,特点鲜明,过渡下位。
相比六星,五星的稀有度较低,即意味着大多数玩家对五星的持有率比六星更高。在过关和推图中,玩家使用五星的频率更高,所以我认为五星在玩家的整体阵容中起的是中流砥柱的作用。因此,我认为yj把五星分为以下两种思路是十分精明的。
1.特点鲜明的五星干员
如幽灵鲨,如德狗。他们的功用是及其独特的,独特到甚至六星都不能替代他们。例如鲨鲨独特的锁血机制,德狗与推王共同组成的推德先锋体系。他们是大佬完成极限操作的一块拼图,而且巧妙在虽然作用独特,但这些五星在使用上的体感并没有六星强大,也可以让人能够区分五六星的强度差别。
2.上下位替代的五星干员
如灰喉蓝毒的上位是能天使。作为同样的对空高速狙,能天使发挥的作用几乎可以完全替代灰喉蓝毒。但灰喉蓝毒依旧拥有一定强度,甚至蓝毒还比能天使多一手群体射击(没错我是蓝毒厨),这样这些五星就还有的吹不是吗?(误)在地图难度不高(除危机合约)的情况下下位同样可以过图,只不过上位的过图更加舒适。如果玩家脸黑没有抽到好六星,那么持有率更高的下位五星是大部分人的最佳选择。因为五星的过渡时期几乎是玩家经历的最长时期,这种设计既可以保证一定的游戏体验,又可以鼓励玩家奔赴抽卡的战场。
ps:如果你发现有些没有六星上位,但有四星下位的五星。那么请注意,他的上位有可能在下一个卡池出现——每有一个新类型的五星出现都是未来新类型六星的预警器。
3(补充)几乎没有的五星
不要练 诗怀雅 她就是个 吉祥物
四星:特点突出,过渡干员,存在短板。
谁敢横刀立马,唯我桃大将军。
全图挂比安比尔,全游最硬蛇屠箱。
六星技能我唯唯诺诺,四星技能我重拳出击。
这些都是广大玩家对许多四星的的评价,也突出了四星的最大特点:个性鲜明。自由的鹰角对四星角色的设计可谓是放飞自我。使得许多四星的的强势点可以超越六星。同时容易满潜和精英化的特性也使得四星在低练玩家中可以最大化的发挥出他们应有的能力。
如蛇屠箱在开技能后物防可以超过同等级星熊;安比尔的全图射程可以在第七章部分关卡有效打击传令兵;白雪的物法混伤和减速使狙击队完成了黄铁行动狙击队旧约的满分首杀;绝食流宴可以凭借技能吸血和法伤单切自爆虫,做到了某六星虎鲸做不到的事情;在某一段时间,你甚至可以用远山值班天火(眼神暗示)。
因此,四星的特化性也在游戏的开荒甚至是后期被淋漓尽致的体现出来。不过虽然特点十足,但四星因为鹰角对其明显的定位使得其都存在明显的短板。比如蛇屠箱扛不住法刀,白雪因为其技能的全面性又没有办法把控制和爆发做到极致,也因为面板问题导致白雪的生存压力很大。与此同时,四星较低的基础面板和比六星差了20级的等级上限导致了四星难以在高难图大放异彩。就算是大放异彩也是因为其鲜明的特性被当做对策卡使用。随着日后的明日方舟体系的完善(后文将会提及),四星的特性能在被过高难图使用的情况将越来越少。
综上所述,四星的定位就逐渐清晰起来:前期开荒的过渡干员,部分关卡的对策干员,高星的下位替代,许多娱乐视频的主角(一拳超人断罪者)。因此个人建议四星干员不要精二,精一已经够用,前期到后期的过程就是把低星干员换成高星干员的过程,四星是你从萌新迈向强者的第一块垫脚石。
三星二星:真正比较弱的干员,不过依然有的说
三星二星干员的设计其实依然很大胆狂放,但由于三星的面板和极低的上限注定了其到后期没有用武之地。
一星:都是小车,是一秒流,自闭忍宗流,巅峰之塔等极限挑战的常客。
四星及以上干员公招TAG组合完全指南
在不被划掉的前提下,选择如下TAG必出符合条件的干员。
而仅当选择高级资深干员时,才有可能出现六星干员。
以下TAG不含六星干员,遇到以下TAG组合最好将时长拉满九个小时,出现理想干员的概率会更大一些,帖子结尾单独附有六星干员标签。
近战位+支援:杜宾(4星)、凛冬(5星)、诗怀雅(5星)
近战位+减速:霜叶(4星)、食铁兽(5星)
近战位+控场:德克萨斯(5星)、红(5星)
远程位+生存:杰西卡(4星)
远程位+支援:白面鸮(5星)、华法琳(5星)
远程位+控场:梅尔(5星)
输出+防护:雷蛇(5星)、火神(5星)
输出+重装:雷蛇(5星)、火神(5星)
输出+辅助:真理(5星)
输出+特种:狮蝎(5星)、崖心(5星)
输出+支援:杜宾(4星)、诗怀雅(5星)
输出+削弱:夜烟(4星)、流星(4星)
输出+减速:霜叶(4星)、真理(5星)
输出+位移:崖心(5星)
输出+治疗:夜魔(5星)
防护+特种:砾(4星)
防护+位移:可颂(5星)
防护+输出:雷蛇(5星)、火神(5星)
防护+生存:火神(5星)
生存+远程:杰西卡(4星)
生存+狙击:杰西卡(4星)
生存+特种:狮蝎(5星)
治疗+支援:白面鸮(5星)、华法琳(5星)
治疗+术士:夜魔(5星)
治疗+输出:夜魔(5星)
治疗+减速:夜魔(5星)
支援:杜宾(4星)、白面鸮(5星)、华法琳(5星)、凛冬(5星)、诗怀雅(5星)
支援+先锋(费用回复):凛冬(5星)
支援+近卫:杜宾(4星)、诗怀雅(5星)
支援+医疗(治疗):白面鸮(5星)、华法琳(5星)
支援+近战:杜宾(4星)、凛冬(5星)、诗怀雅(5星)
支援+远程:白面鸮(5星)、华法琳(5星)
支援+输出:杜宾(4星)、诗怀雅(5星)
快速复活:砾(4星)、红(5星)
快速复活+控场:红(5星)
快速复活+防护:砾(4星)
群攻+削弱:陨星(5星)
群攻+减速:白雪(4星)、格雷伊(4星)
召唤:梅尔(5星)
削弱:夜烟(4星)、流星(4星)、初雪(5星)、陨星(5星)
削弱+狙击:流星(4星)、陨星(5星)
削弱+术士:夜烟(4星)
削弱+辅助:初雪(5星)
削弱+输出:夜烟(4星)、流星(4星)
削弱+群攻:陨星(5星)
减速+狙击:白雪(4星)
减速+近卫:霜叶(4星)
减速+术士:夜魔(5星)、格雷伊(4星)
减速+特种:食铁兽(5星)
减速+近战:霜叶(4星)、食铁兽(5星)
减速+输出:霜叶(4星)、真理(5星)
减速+群攻:白雪(4星)、格雷伊(4星)
减速+治疗:夜魔(5星)
减速+位移:食铁兽(5星)
控场:德克萨斯(5星)、红(5星)、梅尔(5星)
控场+先锋(费用回复):德克萨斯(5星)
控场+特种:红(5星)
控场+辅助:梅尔(5星)
控场+近战:德克萨斯(5星)、红(5星)
控场+远程:梅尔(5星)
控场+快速复活:红(5星)
位移:暗索(4星)、阿消(4星)、崖心(5星)、食铁兽(5星)、可颂(5星)
位移+重装:可颂(5星)
位移+特种:暗索(4星)、阿消(4星)、崖心(5星)、食铁兽(5星)
位移+输出:崖心(5星)
位移+防护:可颂(5星)
位移+减速:食铁兽(5星)
爆发:守林人(5星)
狙击+削弱:流星(4星)、陨星(5星)
狙击+减速:白雪(4星)
狙击+爆发:守林人(5星)
狙击+生存:杰西卡(4星)
术士+削弱:夜烟(4星)
术士+治疗:夜魔(5星)
术士+减速:夜魔(5星)、格雷伊(4星)
先锋(费用回复)+支援:凛冬(5星)
先锋(费用回复)+控场:德克萨斯(5星)
近卫+减速:霜叶(4星)
近卫+支援:杜宾(4星)、诗怀雅(5星)
重装+位移:可颂(5星)
重装+输出:雷蛇(5星)、火神(5星)
重装+生存:火神(5星)
医疗+支援:白面鸮(5星)、华法琳(5星)
辅助+削弱:初雪(5星)
辅助+输出:真理(5星)
辅助+控场:梅尔(5星)
特种:砾(4星)、暗索(4星)、阿消(4星)、红(5星)、狮蝎(5星)、崖心(5星)、食铁兽(5星)
特种+输出:狮蝎(5星)、崖心(5星)
特种+防护:砾(4星)
特种+生存:狮蝎(5星)
特种+减速:食铁兽(5星)
特种+控场:红(5星)
特种+位移:暗索(4星)、阿消(4星)、崖心(5星)、食铁兽(5星)
公招六星干员标签一览:
银灰:近卫、近战、输出、支援
闪灵:医疗、远程、支援、治疗
夜莺:医疗、远程、治疗、支援
伊芙利特:术士、远程、群攻、削弱
能天使:狙击、远程、输出
星熊:重装、近战、输出、防护
赛雷娅:重装、近战、支援、防护、治疗
推进之王:先锋、近战、费用回复、输出
斯卡蒂:近卫、近战、输出、生存
陈:近卫、近战、爆发、输出
优秀的世界观架构加之全程声优,为玩家献上一场全新的末世之旅,
策略塔防的玩法增加了玩家的参与感,不断的收集干员充实自己的阵容强度吧。