天道模拟器是一款由暗光互娱为玩家带来的以修仙为题材打造的放置挂机类游戏,飞鹏网为玩家提供天道模拟器单机破解版本的下载资源。在游戏中,玩家将扮演修士的神,选择你的宇宙,培育相应的人种。游戏自由度非常高,轻松放置就能体验。感兴趣的玩家赶快下载吧!
无限资源
无限金币
免广告
在这里你就是最至高无上的天道,是仁还是刍狗你说了算!
你就是修士们的天!
自动采集宇宙元素,凝聚属于你的星球,养育属于你的人种!
教给他们最最符合他们的功法,再赐予他们最独特的雷劫!
这里一切的一切,都跟随你的思念而动。
让你生,你则生。让你死,你则必亡!
元素解读
金—增加一般修士的等级上限。驻基2w,金丹5w,元婴10w,出窍25w,分神45w,合体100w,渡劫120w,大乘140w。
土—增加人口上限,小福降低修士所占人口的比例。
火—增加人口上限中修士所占人口的比例
水—增加新增人口量,小幅降低新增修士的比例。
木—增加新增人口量中修士的比例。
开局先把金点到2w,接着各属性点到1w,然后把土火点到10w,最后把金点到120w,剩下的点火和水,其次木和土。新增修士的比例不能决定普通人和修士的比例,因为修士活的时间更长。
修士解读
修士决定了你天地灵气的增长,天地灵气越多,天道等级就会增长,天道等级越高,混沌本源就越多。混沌本源能点元素,修士有三大因素:数量,等级,质量。首先数量要多,其次等级要高,质量在最后两三个设成4~5即可。
命运之子与门派解读
门派
随便加,加了做任务,练功房别进,功法别升级,坑钱。唯一的作用就是领灵石。
命运之子
命运之子的等级小幅影响混沌本源。
炼器不要练,如果练也只练一级,一级与三级几乎没有区别。
秘境解读
最底下的那三个能让你慢速领到灵石
天地大劫解读
阵石足够就开,不够也别买,进阶几率好像与修士无关,进阶失败后修复要花灵石买东西。
不得不说,改的有点无聊了
加入宗门后的界面、天命之子修炼的界面和商城看的感觉分外熟悉
不过要说,天命之子感觉不是这样搞的吧,开局给一个天命之子,人家就管修炼,我们天道要帮人家进阶、养灵兽、炼器、加门派,学功法等等,我是天道不是保姆啊喂。
而且,就算是天命之子,这么依靠天道也不太好吧,天命之子不都是讲究我命由我不由天的嘛,像我方天命之子这个亚子,以后见了别的天命之子岂不是格格不入?别的说我怎么这么样子,我这边的来一句我是我的天道麻麻(粑粑)一点一滴拉扯大的!那场面岂不是很尴尬?
天命之子没必要这么详细,你要是搞得这么详细我玩你这个游戏干嘛,修仙的游戏成熟的那么多。一开始对这个游戏感兴趣就是因为市场上大多数修仙的都是第一人称,天道模拟器就是有一种幕后黑手操控全盘的感觉。这是我玩这个游戏的爽点。
我的建议是下次更新可以好好改一下,该删的删。
门派可以有,但千万别搞成经营门派啥的。
秘境啥的也可以有,但要玩家来控制秘境产出和地点时间,以此来扶持天道支持的门派和天道之子。
我觉得这个游戏要借鉴的不是同类型的修仙游戏,多借鉴一下模拟城市啥的这种会好点,或者在幕后黑手类小说里找找灵感也挺好。
虽然这次挺失望的,但还是对这个游戏很期待的,希望可以做出不一样的游戏。