冒险村物语2破解版是一款很多玩家们都喜欢玩的开罗游戏,十分有趣的模拟类游戏,精美的游戏画面,像素的界面风格,精心设计的游戏环境,超多的角色等你来选择,不同的冒险玩法,在村庄上创建道场、魔法研究所等等诸多的建筑物,自由度高,玩法简单,游戏还为玩家们破解了无限的钻石、无限资源、无限研究点、无限城镇点数!
1、解锁各种怪物,提升多种技能,探索不同地图,收获无限惊喜;
2、发展自己的村庄,号召更多的冒险者为你工作,出售丰富的武器赚钱;
3、游玩体验更自由,可以叫各种冒险者,给他们提供更多的武器。
1、花钱,花钱,花钱?赚钱他不香吗?在模拟经营玩家心里,永远有一个让身价百亿的经商头脑。而开罗的游戏,可以让你快速融入情景,成为一个聪明的商人!
2、肝帝的世界没有时间,只有成就。开罗的游戏只要你有耐心,玩一年都没问题!没有氪金,没有欧非大战,只有日夜不停的肝,肝,肝!养肝,我选开罗特饮!
3、另一方面,开罗游戏进程过短(本人认为),很快就“通关”了(当然可以继续玩),基本到了后面就一直重复的玩,渐渐变得无聊(但我停不下来是怎么肥事?)
1、打造能让众多的冒险者与怪物伙伴们融洽生活,活力十足的最高级城镇吧。
2、支持触摸滚动和缩放功能。
3、部分怪物更能成为冒险者的可靠伙伴?!
4、提供零食增加友好度后就能乘坐怪物战斗,让战力更上一层楼。
5、收服各种怪物作为伙伴,努力完成高级任务吧。此外,解锁世界地图并满足条件后就能在新的土地上建立城镇。
6、本作依然有着众多充满个性的怪物!
7、新的地域会有新的冒险者造访,或许还能发现从未见过的强大怪物……?
1、后期:勇者、大魔导师、开罗
2、初期:战士、弓箭手、黑市商人、骑士
3、后期先普遍转勇者,最后3-4年再出开罗不迟,有了开罗升级路上就变成切菜游戏啦。
4、中期:骑士、忍者、佣兵、勇者
5、有勇者职业以后,就可以考虑第二次转职了,此时任务价格比较贵大都在4000以上,野怪的攻防有一个较大幅度的提升,需要先用较为强力的职业压压阵。
6、初期主要用勋章先出骑士,队伍中有2个以上骑士后,再开始根据需要分配,初期不满一年的后3级几乎不可能升满。
1、这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。
2、前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。
3、至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。
4、建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
5、上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。
6、前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
7、发个我玩的图,不要在意时间太长,因为大多数时候,我就放着挂机的,没可以追求速度。我是打算把人物养到属性9999。
1、冒险村物语2破解版的有很多元素,但在玩的过程中并不复杂,可以很快理解。
2、只有规划城市建设,满足冒险家的要求,才能吸引更多的冒险家。
3、提高冒险村的知名度,让冒险者希望活下去,并组织一场探索地下城的活动。