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ddt111(武将经验 数量:88888)
ddt222(剿匪刷新券 数量:2)
ddt333(铜钱 数量:88888)
ddt444(将星石 数量:88)
ddt555(5星随机将魂 数量:5)
ddt666(普通招募令 数量:2)
一、战场经验
在战场上,一般抓到的敌将阵型是你还没有学到的阵型,就有一定的几率学会,不管是攻击还是单条,前提是你的武将不会该阵型。还有一种可能就是,抓到敌将后,从他所有会用的阵型当中学一个,但是可能性更低。战场学阵是有一定的几率的,这种几率和智力成正比、和勇名成反比。玩过《抗寇志2。1》的都了解,里面的国军将领的勇名都是接近10000的,而经验植多是从0开始,所以在战场学阵异常困难(老道的用心真险恶,呵呵)。玩普通版的同志们注意了,许多优秀的武将刚出道,急于拔高他们的勇名,所有城都让他们占,孰不知这无形之中降低了他们学阵的潜力(勇名高了,骄傲起来了,就不屑于学阵了额)。所以在让他们最后一击的时候,多注意一下对方是否会自己不会的,都会的话换个人再上。
技巧1:
如果傍边有单城君主(周围不能留空城),无兵无将。派10个和那个君主相性向合的、忠诚低的,各带100人去送死,出场阵行不要有重复,技能中不能有变阵。这十个人多数会投降,然后同月派满兵大将再去打,因为同月重复出战,阵型还是前面的那几个,一个一个灭学会一堆阵,把君主留下撤退,之后在派一批人去学。。。。。。最后别望了最后在一批学阵团必须把君主灭了,因为下个月君主会把所有兵归到自己身上。
技巧2:
同样准备10个人,带1-100人,在战斗中去喂你心仪的敌将(相性不要差的太远,不然就白忙了),让他狂学阵。此法同样可以用于策反武将或卧底武将身上。以上两中技巧不适用于飞鸟无补丁和98补丁,98补丁中出场人员必须3000人打底,飞鸟无补丁中战场学阵的几率被大大降低。
二、向仙人学习
在修行中,武将如果碰上仙人,会有几率学习阵型并涨一点智力。不是仙人也可以教你,但是仙人12个阵都会,普通人最多也就4个,赵云就4个,派他去学习普通人有点危险。而且仙人智力高,如果遇到智力低的老师还不给你涨智力那,学阵也会有失败的案例。派出去修行的就会从地图上消失,必须从武将情报里去找他的位置。如果1月出发3月末4月初会发生事件,可以利用SL来控制武将的动向,以便他在第三个月和仙人会合。
技巧1:
如果控制了地图上的一个角落(最好是云南那边),抓住仙人就扔在最边缘的角落解雇,然后把要修行的武将在那个角落开始修行,因为出去只有一条路,怎么跑都逃不出我的势力范围,如果逃了,再录回来,继续在角落教书,呵呵。
技巧2:
在江东一带和襄平修行,会发生打海贼的事件,打赢了可学会水阵。这个可以配合技巧1一起用
攻城就用 井欄+飞射 最高纪录一次飞射搞掉20000
野战就用 锥形+突击 最高纪录一次突击搞掉12000
守城就用 城寨+连驽 最高纪录一次连驽搞掉5000
象兵和投石虽然也很好用,然我以为对于对城市的破坏过大妨碍了后期发展不可取。
对于少数民族,我通常只干掉一个用来把我得武将兵法提到1000。
个人经验,杀南蛮最容易。
首先占领云南,在云南集结重兵与会突击的武将,根据自己武将的能力决定兵力多寡(我通常准备8万兵),然后出发迅速占领建宁,蛮兵会在近几回合内主动出击,抵抗时以锥形+突击+野战+扰乱(伪报)战术为主,同时抓紧时间在建宁与最靠近南蛮的地方建设城寨,同时用伪报来掩护建设兵力。建好后,城寨里放武将(最少5名骑兵类武将+1名强弩+3名武高的武将用来训练)和多数兵力以攻防为主,建宁放谋臣和少数兵力以计谋或救援为主。
接下来由于距离过近,蛮人会不断袭击城寨或建宁,你只需要用野战不断拖住蛮人消耗他们的兵力既可。如果顺利,你的兵力会由于战争不断增长,等到敌人剩10万左右时,主动出击攻城也没问题了。
我靠杀光30多万蛮兵练得我的武将个个兵法值爆满,还使几个武将学会了骑兵最高兵法突击。民望也提升不少,平定了后方,还得到一座不错的城市。不过就是耗时间太多了。
另外还有靠破坏城防来赢得方法,此法本人不敢苟同,得不偿失。
本作中阵形系统和9代类似,游戏中通过阵形代替了兵种的概念。注意兵器只能使用对应的兵器战法。
【鱼鳞】[全能] 攻防数值均衡,机动性一般。适合主力部队编制的阵型,常用于野外正面对抗,能够应对大部分战局。
【锋矢】[奇袭] 高机动和高攻击阵形,防御力较低。性质基本上就是骑兵。适合绕后断粮或者利用其高攻击力进行输出,由于防御力不高尽量不要让【锋矢】部队来顶伤害。【锋矢】阵形的机动力仅次于【锥行】,并且具有足够的战斗力,在很多战局中更适合用来断粮进行收割。
【雁行】[远攻] 远程阵形,相当于是弓兵。防御力和机动力都较低,但是攻击和攻城能力较高。使用方面,要注意利用其他近战部队和建筑卡位。另外,操作【雁行】部队时,尽量不要将其直接点到敌人部队上,这样他们会径直走到敌人脸上。最好是将他们移动到敌人前面一格,射程内有敌人时,他们会自动进行射击。另外,现在游戏中单挑率过高,一些高统低武武将建议搭配【雁行】阵出击。
【方圆】[防御] 机动力和攻击力都非常低,高难度下抗压非常不错的阵法。适合搭配阵提前站位吸引敌人的火力和拖延时间,或者搭配挑衅等战法来扛伤害。版本更新后,使用方圆阵型的主将不会被单挑,这就非常适合司马懿等高统低武型将帅使用。
【鹤翼】[占领] 对比【鱼鳞】阵,机动力略高,但攻击力要低很多。单就作战能力上来看没有太大的特色。但占领范围要比一般阵形来得广。进攻时适合带一支用来涂色开辟粮道和占领周边地区。
【长蛇】[山地] 山地、森林特种兵,比较吃开局地形的阵法。在山地、森林这两种地形下,无论攻防还是机动力都远胜于【鱼鳞】,既可以正面作战,又能绕后断粮。在晋阳、汝南、蜀中等山地较多的地区表现尤为亮眼。不过平原为主的中原地区,就没太多表现机会了,算是一个比较考验使用技巧的阵形。
【锥行】[机动] 战斗力极其低下,并且不能使用战法。但是,【锥行】却有着全阵形最高的机动力,在这个讲究移动涂色的游戏中,战术价值自然不言而喻。除了用来快速占领周边府点外,【锥行】阵最大的作用就是绕后断粮道。常规情况下事先在城外安排好一只【锥行】部队,等待敌方部队包围进攻城市时,【锥行】部队的高机动力可以在1-2回合间就把敌人背后的粮道切断。
【井阑】[攻城] 主要用于歼灭城市里的士兵,目标据点兵少时可以选择。组建【井阑】部队需要花费500金钱。
【冲车】[攻城] 主要用于减少城市耐久的攻城兵器,目标据点兵力较多时,尽量要带上冲车,能大大降低攻城难度。组建【冲车】部队需要花费500金钱。
【投石】[攻城] 【井阑】和【冲车】的综合体。组建【投石】部队需要花费500金钱。
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