豪杰成长计划是一款非常好玩的三国策略游戏,游戏中玩家有着超高的自由度,让玩家在这里的游戏体验异常丰富,另外玩家在这里还能够领取到超多福利,让玩家可以完美开局,尽情的体验游戏带来的快乐,喜欢豪杰成长计划就在这里下载吧。
豪杰成长计划这个系列还是挺不错的。对历史感兴趣的玩家应该很喜欢这款游戏。可以开发许多熟悉的历史人物和各种路线。它的可玩性很高!喜欢这类游戏的玩家可以试试!
武侠的话,先说门派,门派基本上都在中原周围。
门派有六扇门,少林寺,武当,丐帮,唐门,明教等,还有什么天下会,什么镖局的。因为游戏还不完善,不管是哪条线只有在中原,西欧地区啥都没有。
新加了个人银两,和国库是分开的。在开始你选择的地方,有个家,俗称自宅。有个锦囊卡可以解锁画室,那个画室比较赚钱,还有镖局农田矿场什么(自宅建筑)的也能赚钱。如果要玩总兵线,自宅的府兵必须解锁,这样可以带更多的随从。升级自宅,加在自宅的体力恢复值,门客马匹上限。
行程里面可以移动城市和搬家,还有什么挖宝追杀也在里面第三格。
总兵线的话我玩到正四品就玩不走了,只能带一个随从,另外两个开了的格子被吞了。而且我申请下属无事发生,到知府会触发下属选择,然后变成知府的下属。
武侠线的话就是刷贡献,然后换武功,最高级的是橙色,我玩的是六扇门,五门的橙色心法,四门的功法,好像是。五门和四门分别对应长老和亲传。一二三门的晋升在练功房对话那个人,四五找掌门。第一次加入门派后和练功房那个对话领取武功,城镇武馆有一个拳法,学习好后在功法还是前面那个来着,招式里面有专精+20攻击,其他武功你招式学满也可以专精,但是我没学满过,掌门自己都没满,我就不知道去哪弄了。
我已知的少林武当六扇门是可以加的,明教唐门丐帮没有加入选项。
门派你加入之后退出就没法再加入这个门派,但是可以加入军营(总兵线),书院考书生(书生线)。变成巡抚之后可以用锦囊南面称孤(皇帝线),直接变皇帝。
皇帝线和帝2差不多的。
辩论用的书籍需要你去买或者智取(偷),书可以在书院买,书院的不能偷。其他武将文官的你可以在左下角武将宅查看他的背包,然后是偷是买看自己,偷失败加罪恶,需要去寺庙赎罪,低的可以忏悔高了只有用银两。语言书也有,广东和南直隶郊外有教会,可以买语言书。橙武和紫武也可以偷。如果某人装备了橙武,你智取没有武器,你可以直接挑战杀死他,有几率爆。
我开局是在京师,想结婚去鸳鸯祠找媒婆,然后几率文斗或者武斗,文斗辩论,武斗打架。
想邀请名臣(橙色名字)变成门客,你可以辩论切磋,都加20好感,或者送礼,变成友好后出游一次就加20,变成亲密后就可以游说,大几率辩论,小几率武斗。你也看可以直接雇佣需要宝贝,各种我没见过的,运气好的时候我才有那个需要的。变成亲密后还可以在自宅官舍里面结交挚友,可以学习个人卡,结交挚友也有条件要求,看脸 最高两个挚友,可以解除关系。
娶妻之后还想找小妾好像要某些建筑,然后还要妻子同意,因为我没找过不是很清楚。
还有没说到的就算了,自己慢慢玩,还是挺有意思的。总兵线我只到正四品,书生线听说可以到正二品。武侠线成为五门(长老)后打完四季令牌(四4个),然后打完华山论剑就游戏结束了。
由于众多玩家不知道怎么获取钱财,在这里给大家介绍一些可以获取到钱财的建筑设和挣钱之法。
第一:自宅管理中农田、矿产的产出物品可以到当铺去出售。(品质高低决定物品的价格)
第二:自宅管理中的商铺也是赚钱之道,商铺等级越高店员越多,能赚到的钱就越多。
第三:从别人处智取过来的物品也能到当铺出售。
第四:除了皇帝物品,其他的所有珍宝、书籍、装备都可以进行售卖。(品质高低决定物品的价格)
第五:皇帝线可以通过抄家和出售珍宝获得钱财,国库没钱可以去皇帝内库提取然后存入国库。
第六:知府线通过审理案件抄家和出售珍宝获得钱财,智取其他官员的东西或者打工和奇闻任务
当铺只有京师、南直隶才拥有
客栈打工属于极其前期的发育,矿山属于中后期发育,商铺属于后期发育。(矿山、商铺等级越高越好)
豪杰兵种分为 我国兵种和敌国兵种,其还分为步兵、骑兵、弓兵、军械。(还有一种是通过抽卡获得的兵种)
我国兵种只要某兵种熟练度达到就可解锁,
敌国兵种需要占领某个地方才可解锁。
但是
训练度低于60,只能发挥40%-60%左右的属性,甚至更低。
所以训练度越高,能够发挥超过兵种100%的属性;并达到指定能力值时,能发挥兵种属性100~150%的能力
兵种熟练度每提升一级,就会增加攻击、生命、移动、攻击间隔中的其中一个。(比如步兵类,就是你提升熟练度的时候,步兵、武士都会增加额外的属性)
兵种解锁是利用兵印提高角色对应的兵种熟练等级。(各颜色兵印增加经验:白色+5、绿色+10、蓝色+15、紫色+30、橙色+50)
兵印的获取途径在自宅中的府兵场、贸易、攻打叛军后的奖励等。
兵种除了基础属性,能力的高低也影响加成的数值。
(能力等级由低到高:一无所知(白)、初窥门径(绿)、略有小成(蓝)、驾轻就熟(紫)、出类拔萃(橙)、出神入化(红))
首先我们来介绍一下《豪杰成长计划》游戏内贯穿整个游戏的人物数值介绍。
人物数值分为主要属性和其他能力,相当于两种不同的属性各有所需。
文职、武职、侠客的每个职业属性和能力侧重点都不一样,下列就是每个职业的属性和能力的侧重点:
文职属性侧重:(主要)智力、政[河蟹]治、道德
(次要)魅力
武职属性侧重:(主要)武力、统御、体能
(次要)医学、制造、魅力
侠客属性侧重:(主要)武力、体能
文职能力侧重:(主要)礼法、口才、商学、农学
(次要)矿学、算术、建造、制造、医学
武职能力侧重:(主要)谋略、步兵、骑兵、弓兵
侠客能力侧重:(主要)体术、内功
但是呢,也有一个特殊能力:眼力。眼力不属于任何一种路线的侧重技能,但是眼力影响看透他人是否易容的概率。(能力等级排序由低到高为:一无所知;初窥门径;略有小成;驾轻就熟;出类拔萃,出神入化)
修炼提升方法:
文职:第一种完成个人任务会获得相应加成;
第二种大部分能力都能在书院学习。
武职:在军营
侠客:武馆和门派
人物数值提升所需经验:
属性:每100点经验提升1点属性值
能力:一无所知 提升到 初窥门径 需要20点经验
初窥门径 提升到 略有小成 需要50点经验
略有小成 提升到 驾轻就熟 需要80点经验
驾轻就熟 提升到 出类拔萃 需要150点经验
出类拔萃 提升到 出神入化 需要300点经验
不同职业的侧重技能是根据其流派的任务来的。以知府(文官流)为例,知府的衙门技能,分为属性任务(例如教化囚犯就是道德任务)技能任务(例如农场管理)
属性或者技能等级越高,完成派系任务越容易。
首先我来给你介绍一下《豪杰成长计划》书籍的用处和获得方法、及其属性。
给予一句重点话:论战书籍品质高低贯穿整条科举文官线!!!
首先不同的书籍会有不同的颜色等级
通常而言,在论道中,越高级的书籍,对对手造成的伤害越高
当然,熟读高等级的书所需要花费的时间也是读低等级书所要时间的数倍
书籍的等级品质分类如下:
①书籍分为天道、地道、人道三类
②天道细分为医术、礼法、算术;
地道细分为农学、建造、矿学;
人道细分为商学、制造、口才。
③品质(颜色)从低到高分别为 普通(白色)、上等(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)、旷世(红色)。
书籍购买/获得方法:
书院的卖书小贩、藏书阁的书库吏、也可以去武将宅拜访其他人、可以跟他们对话、辩论(论战)、请教(战斗)、智取等,我们要做的就是”智取”。
此外另外一个重点简单详述:
道德 影响 才气上限
智力 影响 攻击力
政(河蟹)治 影响 才气恢复速度
口才 影响 攻击
礼法 影响 防御
英雄成长计划是一款角色扮演类的手机游戏。游戏采用了古老的绘画风格。玩家可以成为游戏中的任何古代角色,扮演国王,需要完成自己的雄伟事迹。如果他们成为侠客,他们将不得不漫游江湖,面对各种教派的挑战。扮演国家的官员需要斗词,需要和儒家思想竞争,这会给玩家带来不一样的体验。感兴趣的朋友快来试试吧!
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【6月6日更新】
01剧情模式「官渡之战」
全新三国剧本,官渡之战上线
02发丘派「结识权贵」
参与官员聚会,组建关系网
03皇史宬「弘治篇章」
新增明孝宗朱祐樘金匮
04限时回馈「豪杰典藏」
吕洞宾·雅骨仙客登场
05端午庆典「龙舟竞速」
积累活动积分,兑换丰富奖品
06其他更新「问题修复」
部分卡牌、剧情、报错修复