光·遇(国际服完整版)是一款高度自由的沙盒游戏,横屏控制角色在庞大的地图中闯荡,游戏画质高,手感相当的不错,同时游戏中玩法模式多,拥有完善的社交系统,玩家可在里面结识更多的好友一起闯荡,在全新的版本中还加入了新地图、新玩法,喜欢的快来下载吧。
著名游戏设计师陈星汉时隔多年带来的独立游戏新作,唯美的场景设计,翱翔云海穿越丛林探索广阔的奇幻世界。游戏带有极具特色的社交冒险体验,在游戏中邂逅陌生玩家,在解密过程中互帮互助,感受充满温暖的社交互动。温暖的灵魂终将相遇!
【风中相遇 奇妙之旅风行季开启】
4位风行季的先祖居住在浮空的岛屿上,等候着旅人的到来。拜访先祖,接受挑战,穿梭于云层与流风之间,重拾勇气,磨砺飞行的能力,在刺激的探险中取得意想不到的成长。
【全新地图 风行网道】
新增地图——风行网道:雨林入口处的云层间,隐匿了一处风的通道。乘风而行,前往云间浮岛,寻觅高速风道间通往其它地图的云洞吧!
【全新任务形式 风中竞速】
跃身风的通道,跟随光的指引,解救被黑暗困滞的光之生物,帮助风行网道恢复昔日的宁静祥和。
【魔法狂欢 派对开启】
红月当空,群鸦惊起。魔法坩埚点燃后会熬制出怎样的惊喜?10月29日,女巫的诡秘派对即将开启!更多详细内容请留意官方后续公告。
【奇妙之旅:风行季】
1. 新增4位风行季先祖
2. 新增4个全新表情
3. 新增风行季系列装扮
4. 新增全新地图:风行网道
【女巫的诡异派对】
1. 新增特殊活动场景
2. 万圣礼包限时返场
3. 新增女巫坩埚活动
【优化与修复】
1. 优化部分UI
2. 每日任务入口调整至遇境的神坛上
3. 新增乐器控制选项
4. 新增支持部分STAR徽章
5. 共享空间持续优化
①游戏核心
《光遇》这个游戏,有两大核心玩法。
第一个是收集,冒险跑图追先祖只是这玩法的过程。为了收集常驻的或限定的物品,玩家要通过每天在几个地图里奔波飞行,获得足够或更多的蜡烛,以此来兑换那些物品(氪金物品后说)。常驻先祖的物品一直都在那,所以看起来玩家并不需要为此太肝。但是因为有限定先祖的复刻与离开,使得玩家如果不肝也不会获得更多特色性强的物品(网易游戏肝准没错)。收集的物品,其实也就是装扮,可以自由搭配,彰显个性。
第二个就是社交。《光遇》在这块确实做得很好。首先是和
陌生人之间的社交,串线(可以理解为进入到别人的世界)为陌生人之间的交流提供更多的可能性,聊天,弹音乐,***,你可以体会与一群陌生网友交流的感觉。其次是好友之间的社交。以蜡烛开启友谊,此后若要解锁更多一对一的动作,需要耗费更多蜡烛。动作越高级就越亲密,也间接性的代表你们的关系更好。另外,游戏的另一种货币——爱心,唯一的获取途径就是和好友互动,无法购买,一天一人一颗。
②美术与声音
画质问题一直是硬伤。安卓和ios的画质差距玩家们有目共睹,虽然说安卓也能拍出很美的照片就是了。
游戏以唯美为主调,简约风格为副调,打造天空王国的世界。晨岛,云野,雨林,霞谷,暮土,禁阁,伊甸,各有特色,规模较大,可供玩家前期探索比较长的一段时间。一些细节处的粒子效果,光晕渲染,即使在较差的画质下,依然会有很好的视觉享受。
游戏的背景音乐不必多说,有的幽静,有的激荡,有的神圣,有的压抑,与美术场景的配合是非常相得益彰的。
除了背景音乐外,玩家动作的音效,场景音效也都恰到好处,和美术特效一样,不花里胡哨,简单而有表现力。
当然,游戏的乐器也是一个热门玩法。吉他,钢琴等等,以此玩家演奏出许多好听震撼的歌曲。
③真!游戏特色
不适当的串线。串线的好处是促进陌生人之间的交流,以及节省跑图耗时,但有的时候,同一场景的和自己处于连接状态(牵手,背背)的好友也会被串走,有些人走着走着就散了说的就是这样。
暮土黑屏bug。这是个堪称结石病一样的硬伤。进出暮土沉船图有一定概率会直接黑屏,这时只能重启游戏了,非常浪费时间,影响游戏体验,不过玩家们虽然很讨厌,但却也习惯了( ?□??□ )
飞天遁地。真开放世界游戏还得看《光遇》。上至万里高空,下至地下海洋,飞天遁地,整个天空王国远不止玩家所见到的那样,在土地之下,天空之上,墙壁之外,密室之内,基本上都可以通过一些技巧(卡bug)看到更美的画面。可能官方也觉得如果没有飞天遁地,游戏就会少了好多好多乐趣,也就默许了这种卡bug的行为。这种有正面效果无负面影响的卡bug还真少见,确实是最大的真——游戏特色。
其他“小”特色这里就不提了(??0`?)