死亡细胞手游破解版无限生命里面有超多的关卡等你来挑战,游戏的画面带有像素的风格,这样也能便于您进行操作,您在里面获得相关的细胞来强化自己的技能和武器,这样您在后续的战斗中就能获得优势,总体上来说这款游戏的可玩性还是非常高的,现在您就快来解锁关卡进行闯关吧。
1.虽然是2D像素风格的整体画面设计,但画面表现非常良好,调色令人舒适。
2.战斗获得的细胞可用做特定武器以及能力强化的技能点。
3.战斗系统相对来说比较简单,初期系统不会提供主动技能,只能在游戏过程中获取。
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
•可玩性非常高,时刻激活你的运动细胞,相互联系的世界可供探索
•疯狂和动态的2D动作:在您说出“长棍面包”之前,了解敌人的生存模式,或准备将其送回您的牢房
•非线性进展:每次死亡都解锁新的关卡,选择适合您当前体形,游戏风格或心情的道路。
•以自己的节奏玩耍:您会探索城堡的每个角落吗,还是匆匆走到尽头?
1、全新类型:死亡细胞将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性。
3、非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关解锁关卡,而是在反复不断的死亡中解锁新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss。
4、探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间、关卡、密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大。
【挑战者符文】
获得地点:黑色大桥
效果:开启初始场景的挑战区域
关卡顺着初始场景有罪者的大道壁垒黑色大桥,打败BOSS看守者之后获得。
【藤蔓符文】
获得地点:有罪者的大道
效果:可以激活看着像肉球的地点,长出用于攀爬的藤蔓。
初始场景有罪者的大道,打败不死弓箭手(精英)之后获得。
【瞬移符文】
获得地点:勐毒下水道
效果:对着棺材使用可以瞬移到相应的地点。
初始场景勐毒下水道(需要藤蔓符文),打败精英怪之后获得。
【冲突符文】
获得地点:藏骨堂
效果:可以击碎刻有符文的地面
初始场景有罪者的大道藏骨堂(需要瞬移符文),打败精英怪之后获得。
【蜘蛛符文
获得地点:沉睡圣殿
效果:可以爬墙、踩墙跳。
1、牢房:初始图应该也不用多说了,两条分支,大部分的道具一般在通往大道的分支上。
2、大道:最安全的一张图,到堡垒的出口一定在地图的最右边,如果想直接通关可以直接跑酷过去。而监狱深处的出口一般都大约在倒数第二个分支附近。
3、藏骨堂:结构最为混乱的一张图,对于这张图我开头说的探路策略特别好用,一般来说某个岔路你打了2、3组敌人都没见到好东西就可以先回主干道了。
4、堡垒:非常类似大道的一张图,可以先直线走一遍把加点卷轴找一找再探索往下的分支。
5、峡湾:上楼的路一般都大约在倒数第3个门附近,上楼之后往左走找通关的门。
1号BOSS后敌人的血量攻击都大幅提升,基本上每组敌人都要交道具打才比较安全,千万不要嫌麻烦不想等道具冷却。
无限炸弹黑洞全流程
刷细胞的时候不经意间发现的BUG,可以无限释放技能,只要手速快,分分钟教小怪做人。
一、卷轴与物品:
在游戏过程中会出现不同种类的卷轴,拾起卷轴可以升级三种属性中的任意一种。残暴(红色)、战术(紫色)、生存(绿色)。而这三种属性中对于近战,远程武器和盾牌都会受其中一到二项影响。在每种属性中玩家拥有的点数越多,所持有的物品就越强。要注意的是对于受两种属性影响的武器来说,该武器只会受到两种属性中最高的一条的补正。
而三种颜色在每次使用卷轴加成后,随着单个属性的不断提升而会导致自身能力的改变。比如每次只选择“残暴”系就会变成一个高攻低仿的角色,而一直选择“战术”系则会处于平衡,“生存”系则是血牛级的存在但是伤害却很低。因此玩家要考虑自身的平衡以及物品的属性而决定如何使用卷轴提升物品的属性。目前游戏里有60种武器和31种技能,共加起来算有91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。
二、战利品及等级:
在随着游戏的不断展开可以知道其实每一张地图都有一个地图等级,这个等级会影响你在该地图中所获得的物品。物品等级的计算公式是在地图等级上加上对应情况的数值,而具体为:
0:地板上掉落的物品或是掉落物品,或在付费门后面的物品
1:商店物品或者普通箱子、受诅咒的箱子(伴随着一个宝石和一个升级卷轴)
2:精英怪掉落的物品,完成隐藏房间挑战所得
三、地图:
在游戏中每个关卡的衔接都是特定的,想要达到某个关卡就要根于这个关卡的衔接情况来推进游戏。这里为大家准备了一张完整的进程地图,它显示了玩家所有的可行道路,特定道路会根据特定符文来开通。而值得注意的是蓝色箭头表示每一次游戏都可以进入,而红色箭头则只有注入了BOSS细胞后才可以进入。
这款游戏的节奏由你自己来决定,这款游戏的画面十分优秀,当您在里面进行战斗的时候就能有非常好的体验,因为里面的场景还是非常广阔的,所以您在这里尽情的玩耍和探索。