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笑傲江湖3D手游攻击防御暴击是怎么计算的?

本文由飞鹏网小编发表于2014-12-24 13:13:36

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笑傲江湖3D手游当中攻击防御是怎么计算的?笑傲江湖3D手游暴击是怎么计算的?


回答:外功和内功,外防内防,计算方法相同,我就不一一罗列了,均用攻击,防御而论


首先,笑傲所有的技能都有如下的标志:

造成200%+350点伤害,下文以此为例


1. 攻击计算:

攻击1500,防御500,技能造成200%+350点伤害,此时每次攻击造成:

(1500-500)*200%+350=2350点伤害


2. 防御计算:

攻击1000,防御1200,技能造成200%+350点伤害,此时每次攻击造成:

(1000-1200)*200% 负值造成0伤害,+350点伤害=350点伤害。


3. 暴击计算

攻击1500,防御500,技能造成200%+350点伤害,暴击伤害150%:

【(1500-500)*200%+350】*150%=3525伤害


PS:由于武器有7个孔,防具有6个孔。而且武器和腰带无法镶嵌防具石头。

因此某些追求极限流的和尚朋友们,好好想想吧。


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