笑傲江湖3D手游当中攻击防御是怎么计算的?笑傲江湖3D手游暴击是怎么计算的?
回答:外功和内功,外防内防,计算方法相同,我就不一一罗列了,均用攻击,防御而论
首先,笑傲所有的技能都有如下的标志:
造成200%+350点伤害,下文以此为例
1. 攻击计算:
攻击1500,防御500,技能造成200%+350点伤害,此时每次攻击造成:
(1500-500)*200%+350=2350点伤害
2. 防御计算:
攻击1000,防御1200,技能造成200%+350点伤害,此时每次攻击造成:
(1000-1200)*200% 负值造成0伤害,+350点伤害=350点伤害。
3. 暴击计算
攻击1500,防御500,技能造成200%+350点伤害,暴击伤害150%:
【(1500-500)*200%+350】*150%=3525伤害
PS:由于武器有7个孔,防具有6个孔。而且武器和腰带无法镶嵌防具石头。
因此某些追求极限流的和尚朋友们,好好想想吧。
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