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旋转跳跃我不停歇《刀剑兵器谱》技能全用真人动捕制作  

本文由飞鹏网小编发表于2017-04-13 12:59:44

评论

在《刀剑兵器谱》手游中,没有宇宙洪荒仙境魔界,只有原汁原味的人间江湖;没有斗气魔法妖力仙源,只有正宗的外功内功;也没有劈山裂地移山倒海,有的只有拔剑舞刀刀刀见血。《刀剑兵器谱》旨在将玩家带进最真实的江湖,通过最真实的格斗,来体验江湖的爱恨情仇和侠骨仙风。

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  在格斗的真实性上面,《刀剑兵器谱》做到了极致。游戏制作方诚邀著名武学大师为游戏做武术指导,并采用真人三维动作捕捉技术,将现实世界的各种打斗动作融合进游戏中,无论挥拳,踢腿,受身,欺身、撩拳都会在游戏中得以体现,捕捉真实细节,真实感爆棚。

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  因为借助了真人动作捕捉技术,因此在游戏的格斗中,所有动作都需要遵循物理原理,力的作用更加真实,拳拳到肉,刀刀见血,打击感会有大幅度的提升,游戏的体验将更加真实和有趣。

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