游戏目前有4个英雄可供更替,为了在竞技场中英雄的最大实力有效发挥,怎么选择就至关重要。从本人在业多年的竞技场经验,给大家一起分析一下目前英雄的优劣情况。
先说普遍大家吐槽郁闷的英雄:枪手。只能选择3个技能,而枪手的4个技能怎么选择都很有一种蛋蛋的忧伤,两个群攻:暴雨和烟火(攻击不高,都是80%),一个加攻击20%的范围BUFF:烈日(敌人看到就闪远),一个强力的单体:陨星(伤害很高200%,但是炸弹落下来的时间够跑N远),总结:自己看着办吧,哪个装备好就用哪个吧,阿门。枪手在单P里面还是很郁闷的,各种群攻技能和BUFF在群P战中就很不错,当然得配合自己的操作发挥。
第二个英雄是魔法师,魔法师相对枪手来说已经是较为良心,其中一个控制技能:冰封禁锢(禁止移动4秒),如果熟练配合魔法师招牌技能::烈焰炙烤(持续燃烧8秒火墙100%),运用起来简直就是杀人必备良器,如果刚好群P的时候旁边伙伴能够悄然补刀,那结果真是极好的。还有两个弧形闪电:跳跃攻击多个敌人(勉强算群攻,攻击不高115%),熔炉精灵:召唤精灵持续10秒(攻击不高30%,不会移动,敌人会躲开),这两个技能同样是看自己的装备程度进行选择吧,优劣都差不多,弧形闪电在群P中会优势较大。
第三个英雄是野蛮人,强大的输出+控制,简直就是竞技场PK杀人利器。作为一个肉盾近战者,能够有一个控制技能风暴战斧:掷出战斧会被晕眩2.5秒(远程直线加高伤害150%),再精准的放出死亡旋风:3秒5次攻击伤害75%(输出时间短暂,伤害高,范围广),动作稍慢的敌人会全部吞下伤害,如果能够再适当在敌人逃跑的时候一个轻功跳跃过去,最后一个技能撕裂大地(范围内200%伤害)放出,简直就能够立马让敌人跪倒在面前。总结野蛮人就是高伤害,大范围,不论是单P还是群P都是闪亮的存在。
第四个英雄是弓箭手,较为克制野蛮人,而且是高手专用,也是目前版本中认为最强的竞技场候选人。听说流弊的高手在和野蛮人对决中,完全吊打,轻松虐死,个中感觉,认为自己是高手的自己体验咯。还是说回技能选择吧,最具有代表性的是诱捕:一个高伤害的控制陷阱(175%伤害,范围广,时间长,带减速属性),风骚走位的最爱。第二个技能残焰:中箭100%伤害,爆炸产生300%伤害,如果中间还不小心碰上陷阱,还能让人活吗?剩下的两个技能呢建议根据竞技场单P和群P进行选择咯,如果群P建议选择分裂:1200距离的群攻125%,单P则是比较适合走位的寒霜:1500距离75%伤害带减速效果,自身向后跳跃,野蛮人拍马都赶不上。理想是丰满的,现实是骨感的,发挥得出多少效果,还得看是否手残党。
最后,还是看大家对于游戏的熟悉程度,和手动操作的感觉,如果初接触游戏建议野蛮人比较适合,上手快,各方面都不弱,而作为高手的表现,就可以尝试一下弓箭手了,你会很能够体验到虐人的快感的。萝卜青菜,各有所爱,是否自己的菜还是希望自己去体验选择。
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