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魔神英雄传英雄系统攻略 玩家游戏必备

本文由飞鹏网小编发表于2014-12-30 09:30:33

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想必现在肯定有很多玩家友友们对《魔神英雄传》这款手游里面的英雄系统都不太陌生吧,可是要详细的说相信大家还会有点说不清楚,今天飞鹏网官网小编依依就为大家带来详细的《魔神英雄传》英雄系统攻略:感兴趣的友友们快快随小编一起来探究探究吧!



魔神英雄传英雄系统攻略 玩家游戏必备 (1)



1、前期阶段《魔神英雄传》英雄稀有度


小编按获得的难度来算英雄的稀有度:


(1)【所需碎片】


难度按10个碎片1个难度计算。


(2)【获得途径】


分为两种,【途径1】按精英副本按章数分难度,【途径2】按困难程度给了1到5的难度系数。


(3)【综合难度】



即所有难度加起来,就是英雄的稀有程度了。


果然,魔兽的大明星恶魔猎手时最难获得的……


2、初期《魔神英雄传》英雄召唤攻略


游戏的初期,大家都处于起步阶段,英雄的基础属性加成、召唤属性加成和法阵属性加成效果最直接,谁召唤的英雄多,谁就占了先机,英雄的技能可以暂缓考虑。


但召唤英雄也要结合英雄的“稀有程度”、“英雄传说”一起考虑,将效益最大化。


一开始就送了【深渊魔王】,和他有“传说关系”又“容易召唤”的英雄非【熔岩巨兽】莫属了,可以重点留意【熔岩巨兽】。


而【熔岩巨兽】由于【放逐机甲】有传说关系,所以【放逐机甲】也是目标之一。


上面3个英雄的传说中,还比较容易召唤的是【斧王】了(和“放逐机甲”是好基友)。


所以前期的组合建议是:1、【深渊魔王】;2、【熔岩巨兽】;3、【放逐机甲】;4、【斧王】;


3、初期法阵建议


才玩了一天,不敢给出很给力的建议哈。但就25级以前,最适合激活是【幻影之舞】。


因为:


(1)前期召唤英雄比较难,短期内很难召唤到5个、6个英雄,作为现在唯一的4孔法阵,比最乞丐的3孔要多,而且加的是【闪避】属性。


Tips:闪避属性3个职业都一样,比较均衡,选择加闪避不会比其他职业亏。


(2)与【传说】有关。4孔法阵可以同时激发2对【同时上阵】的传说,比3孔法阵好太多了。结合上面提到的4个初期英雄,刚好可以激活【幻影之舞】



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