英雄 | 死骑 | 死骑 | 死骑 | 全能骑士 |
进阶 | 橙0 | 橙1 | 橙2 | 橙2 |
力量 | 1456 | 1662 | 1767 | 1679 |
智力 | 1167 | 1207 | 1304 | 1258 |
敏捷 | 934 | 959 | 1016 | 1038 |
最大生命值 | 31416 | 36824 | 44188 | 43332 |
物理攻击力 | 2239 | 2530 | 2697 | 2482 |
魔法强度 | 2944 | 3040 | 3473 | 3513 |
物理护甲 | 498 | 581 | 627 | 623 |
魔法抗性 | 296 | 368 | 352 | 365 |
物理暴击 | 534 | 494 | 517 | 465 |
穿透护甲 | 40 | 35 | 35 | 31 |
魔法暴击 | 0 | 0 | 0 | 36 |
闪避 | 10 | 10 | 10 | 10 |
治疗效果提升 | 170% | 170% | 170% | 170% |
能量消耗降低 | 15% | 15% | 15% | 15% |
抵抗沉默几率 | 30% | 30% | 30% | 30% |
减被控制时间 | 0 | 40% | 30% | 30% |
如果说要评一个DOTA英雄粉丝榜,死骑绝对是可以进入前5的英雄,在帅气的外表,冷酷的内心,能奶能抗能打能辅助也能输出,在刀塔传奇中一出现,死骑就得到了众多玩家的亲睐,不过随着各种高属性前排的出现,只靠技能吃饭的死骑逐渐没落了。
橙1的死骑装备了各种防御装,在护甲血量魔抗上都有明显的提高,和比较逗比的全能骑士、猴子相比,死骑在橙1没有出现“魔爆”的装备,取而代之的是魔抗,让死骑有了更强的生存能力。
橙2的死骑装备和全能骑士一模一样,血量接近4.5w,护甲继续升高,不过魔抗降低了一点,有自身的光环作用,这个应该影响不大。死骑比较大的问题就是闪避太低,在竞技场中做为副T,太浪费大招,作为主T,面对法师还勉强够看,面对物理系,属性是硬伤,如果闪避能更高些,那么表现会更加抢眼。
总体而言,官方应该是感觉到了这个拥有众多粉丝的英雄的尴尬存在,在橙1橙2努力将死骑缺少的属性补充回来,现在死骑也是竞技场猥琐奶妈队伍的主力之一,后期面对一些恶性远征的阵容也能当一名救火队员。如果觉醒技能够给力的话,死骑应该有可能步入一线队伍。
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