格斗之皇是一款热血动漫2D横版动作的手游。游戏极具打击感,整体变形华丽。游戏中有三种职业供玩家选择,小编就简单介绍一下这三个职业的特点。
剑士
核心技能:旋风斩
属性上以力量和物理防御取胜,加上战神降临所加持的提高攻击伤害、回血、霸体三大状态,令战士往往冲锋在最前线。不过,剑士的主技能并非需要60秒冷却时间的战神降临,该技能的高CD,注定只能关键时刻投入。因此,选择技能CD短、输出较高的技能能作为核心技能。旋风斩,冷却12秒,每0.33秒即打出一击,总数十多击兼有位移、回血,就成为了战士的主技能。需要注意的是旋风斩,不仅能输出,能回血,能突入阵容,同样也能在预料技能将尽的时候,留一点余力小位移去一个安全的位置,再决定是继续打击,或者是用冲撞暂时撤退。剑士玩家的水平,就体会于这旋风斩的运用和CD计算时间,基本上一套完美的连击加仅以轻伤而退,需要考虑各技能的CD,但重中之重最需要考虑的,是旋风斩CD时间。
派生套路
主战:战神降临+旋风斩+战神三式(或地裂斩)+普通攻击或者冲撞
主防:跑位+冲撞(主要兼顾技能冷却时间)
刺客
核心技能:瞬狱杀
刺客,属性上以高暴击、高闪避、高命中取胜,兼属性全面平均,适合多种打法。疾风也是类似剑士的战神降临,以加状态为特色,大幅度增加暴击、闪避、命中,持续10秒但冷却需要40秒。于是,疾风也成为起手技能或者关键时刻释放的技能。说到主技能,还得看每0.2秒就打出一击,瞬间可以打出8击的瞬狱杀,尽管刺客的瞬狱杀冷却只有8秒,但由于刺客本身回血较为困难,不太适宜站桩输出,所以在瞬狱杀的基础上还须更加灵活地运用穿刺走位,毒雾牵制敌人,则显得更为重要。但一味游走,始终不是长久之策,纵观全局,看准机会就使瞬狱杀,有信心一击之后逃跑走位,计算好技能时间,准备下一轮的突袭。采用迂回方式,使用瞬狱杀对对手进行击杀。
派生套路
主战:疾风+毒雾+瞬狱杀+普通攻击或者穿刺走位
主守:走位+穿刺
法师
核心技能:寒冰宝珠
法师,远程击杀,走位游斗的强者,高智力魔法伤害,随着寒冰宝珠和霜冻闪现的出现,法师开始拥有自己的特色打法。寒冰宝珠可以释放出一个缓慢推进,范围极大的冰球,不断对密集的敌人造成伤害并有硬直,这时可加以法师的其他攻击,例如棍击,裁决之光、冰风暴等,将敌人尽量少少拉后,继续进入寒冰宝珠范围而享受“特殊服务”,游走方面,则有霜冻闪现,虽不能造成伤害,但能令敌人减速,并且自己迅速闪到前方,一击命中,随即遁走的动作,充分发挥吃人豆腐就走的快感。但这一切,都是建立在寒冰宝珠的主技能上,而得出的战术动作思考!需要注意的是,释放技能尽量以寒冰宝珠为先,此后可以加入其他技能增加伤害;但如果反过来,那因释放技能而做“定点靶子”的期间,是不能释放寒冰宝珠做护身之用的。
派生套路
极限输出:寒冰宝珠+裁决之光+冰风暴+跑位或霜冻闪现 (令敌人不死不休止,不重伤不休止)
灵活主战:寒冰宝珠+棍击+冰晶凤凰+霜冻闪现或祝福(走位猥琐型,随时中断攻击,灵活跑位,以换一个更好的位置继续打击)
主守:走位+霜冻闪现+祝福
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