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第一天是起跑阶段,由于后边再换武将,等级跟不上,所以第一天很重要,之后的路线基本就照着第一天的方向前进了。和以往的策略网游一样,这个游戏需要从酒馆刷将,30金币一次,第一天测试算上礼包应该能有三四千金币可以拿,所以如果不过于铺张浪费,金币应该能跟上,不过一般的五星将上来都没有好感度,要灌酒提升好感度才能招募到,灌一次酒是8000银币,这个需要看rp,我也没法确切说好感多少去招几率高还省银币。
第一天银币稀缺,怎么用在刀刃上是大问题,因为第一天征收不到太多银币,所以只能靠任务和礼包领,应该在70~100万之间,听起来很多,但是一想到后边升一级主城就要二十来万,学一个阵型就要十多万,就能感觉出,银币才是一开始需要重点规划的。记得一测的时候,第一天,主城升最高的应该是27级,这应该是所有礼包领完,顺着任务往下走的正常速度。第一天,我认为,第一件事就是弄全礼包先刷新个好武将,招到之后,就主力培养,顺着往下走。
银币消费我认为,首要是升阵型,然后是兵种,(战争篇会说原因)再然后才是装备,这里边装备有强化和幻化两种,优先幻化,强化是有闲钱就升几级。
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