《万万没想到》boss有很多种,这里小编就带来了 世界BOSS玩法,为你详细介绍下《万万没想到》boss的种类和不同boss的不同打法,让你更轻松的战胜他们!
界面说明
世界BOSS图标显示在主界面上,活动开始时有特效环绕,点击图标可打开世界BOSS界面
规则说明
活动规则:
活动图标始终显示在主界面上,BOSS战开始时间为每天21:30——21:45。活动持续时间内,主界面上世界BOSS的图标有特效闪烁环绕。BOSS战开始前的时间为战斗准备时间,玩家点击图标可打开BOSS战界面但是点击【开始战斗】时无法进入战斗,提示:“BOSS战还未开始!”
玩家在战斗准备的时间内可查看BOSS属性、调整阵型,BOSS战开始之后同样可以调整。
BOSS战开始后,玩家点击【战斗按钮】可进入战斗。
玩家可使用元宝进行鼓舞,鼓舞会提升战斗力,详见:鼓舞规则
BOSS战为玩家单独战斗,不与其他玩家共享BOSS属性
战斗时间为1分钟,BOSS无法杀死玩家,玩家也无法杀死BOSS,战斗倒计时归零后战斗结束。
每场活动玩家都有5次免费攻击BOSS的机会。
玩家每次战斗后都会统计本次对BOSS造成的伤害总量,然后将每次战斗的伤害进行累加。
活动结束后更具玩家在本次活动内累积对BOSS造成的伤害进行排名。根据排名发放奖励。
BOSS规则:
BOSS有五行属性,遵循战斗的五行相克规则,每天BOSS会获得一个随机五行属性
BOSS的战斗属性与怪物相同,遵循同样的战斗规则。
进入战斗后点击界面上的【擂鼓助威】按钮可提升玩家所有出战武将的攻击力属性,包括普攻和技能伤害。
每次助威有20秒的CD时间,CD结束后才可再次点击。CD时间内按钮上有灰色蒙版和倒计时,按钮随倒计时逐渐亮起。
每次鼓舞提升全体属性10%,最高可提升100%。
鼓舞有成功几率,鼓舞成功时提示:“助威成功,属性提升10%”,如果鼓舞失败,提示:“助威失败”。
鼓舞分为元宝鼓舞和金币鼓舞,金币鼓舞有概率失败,元宝鼓舞为100%成功。元宝鼓舞每次消耗100元宝。
擂鼓提升的属性对玩家全员武将全部有效,一直持续到BOSS活动结束,且只在BOSS活动中有效。
如果鼓舞时,玩家元宝不足,弹出文字提示:“元宝不足”,不会扣除元宝
如果鼓舞时,玩家提升已达上限,弹出文字提示:“鼓舞已达上限”,不会扣除元宝。
攻击规则
每个玩家每场BOSS战有5次免费攻击BOSS的机会。
玩家在BOSS活动准备阶段和进行过程中都可随意替换阵型,界面和操作方式与普通战斗相同。
战斗规则
BOSS战的战斗规则与普通战斗相同,界面略有不同
BOSS战限时一分钟,倒计时结束后战斗结束,BOSS无法杀死玩家,玩家也无法杀死BOSS。
战斗结束后需要伤害统计界面。如下所示:界面中最上面显示本次战斗玩家对BOSS造成的总伤害,下面左边分条显示每个武将对BOSS造成的伤害值,数字为造成的伤害,进度条造成伤害最多的一个显示为100%,进度条为满。其他武将显示的为自己的伤害与最高伤害者之比(最高伤害的百分之多少),根据比值显示进度条。对面为对方伤害输出,显示规则与己方相同。
排行榜显示规则
排行榜界面显示如下:
最上面显示自己的排名,如果没有排名,排名显示为“?”或者“-”,如果没有伤害,则伤害数字显示为:“0”
排行榜只显示自己和前三名。
每次BOSS战开始时,排行榜123名显示为:“虚位以待”。自己的名次显示为“-”伤害显示为0
当伤害和排名发生变化时,排名榜需及时刷新。
奖励规则
活动结束后奖励以邮件形式发送给玩家,玩家可在邮箱中领取
活动奖励的内容有金币、荣誉和英雄魂石
玩家每次参与BOSS战都有几率掉落英雄魂石,玩家背包中的魂石越多掉落几率越低几率可手动调整,功能已经在番外战场中实现。
活动结束后根据玩家伤害排名发放奖励,奖励的内容为金币和荣誉,排名越高,奖励越多,前1、2、3名玩家额外奖励一个魂石。
每场活动会从参与的玩家中随机抽取出三个幸运玩家,每人将获得额外魂石奖励。
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