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1:3力2血
最中庸最平凡最常见的加点,沿用了很多年.5力DT的起立,现在这种加法已经淡出舞台.没什么说的,任务,剧情,平常活动都不错,非RMB玩家加很不错.
2:4力一血
有伤害有攻击,现在主流的一种加点法.本人比较推荐做任务,剧情活动也都不错.攻击也说的过去后期玩群P可能考虑要洗点.
3:4力一敏(5敏)
如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,我想大家都知道.其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半.不推荐这种加法,不如五力敏适当便可.
4: 4力0.5血0.5敏
我现在用的加法,实际效果感觉还不错,不敢妄下评论,免的找口水.
梦幻西游手游中的狮驼岭是个十分暴力的门派,按道理应该力量方面加多一些,不过毕竟游戏中真正打架的机会并不多,大多数时候还是在练级、活动、抓鬼中度过,所以还是要兼顾一下其他方面的内容.
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