打过了2-4的玩家已经可以适当追求装备了,最低层次的拆炮给大船已经不足以应付舰船的成长和自身的需求,于是开发装备也来了。
玄不救非,氪不改命,快醒醒,酋长叫你打猎。
常用的狙击公式
专门狙击紫色声纳的10-10-10-30
狙击金色马达的110-10-210-10
以及出g380和金色马达的110-110-210-10,此公式还可以出中型装甲
狙击金色飞机的通用公式20-60-10-130,以及玄学公式20-80-10-130
关于飞机,玩家注意下cv的搭载格子的问题,比如太太改就是20-20-35-10,总计85,分布很均衡,而这个搭载格子的意思就是第一个格子的飞机满载是20架,第二个20,第三个35,第四个10,cv搭载量一般分布都是三最多,二次之,一再次之,四最少,普遍配置都是前三格装鱼雷轰炸,第四个装战斗机
飞机的选择问题
考虑到铝的消耗,飞机并不是越强越好。
大部分飞机的铝消耗都是5,也就是每损失一架飞机,补充就要五点铝,强力的有轰炸9的btd,战斗10的海毒牙等。
铝消耗为四的强力飞机只有两架:轰炸8的彗星和最强鱼雷机流星。
那么该如何取舍呢?这个就要结合cv的搭载分布
换飞机的问题
cv现在换飞机其实看铝量而非数量,比如搭载20的格原本是4铝的彗星,总计铝量80,如果直接换成5铝btd,那就只有16架,因为16*5=80;反之,20架btd的格子铝量100,换成彗星之后也只有20架,因为数量上限是20,如果此时你出击了,btd损失四架变成16,那么你换成彗星会变成20,因为20*4=16*5
补充一个我们无法控制的飞机损耗,那就是cv打击的目标越分散,损失飞机的数量越多
补充说明和纠正一些错误观点
1.声纳和投弹器混用没有神秘加成,不如都带声纳,毕竟反潜高还加命中
2.反潜阵不影响cv的输出,而且闪避加成比复纵高
3.战斗机只打飞机,无输出能力,所以遇见dalao的cv不起飞机要感谢他发福利
4.某些难以造出或者不能造出的装备,比如海伦娜的雷达和萤火虫的发烟筒可以靠养殖获得,不推荐资源不足的玩家使用此方法
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