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全民斗三国攻击及暴击伤害大比拼

本文由飞鹏网小编发表于2015-03-27 14:01:52

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全民斗三国中的攻击和暴击大家都应该有点了解,攻击就是固定伤害,相对而言暴击虽然强但是也是有着一定几率的,那么如何提高暴击率呢?攻击与暴击的伤害度有什么区别?小编今天就为大家详细介绍一下。


全民斗三国攻击及暴击伤害大比拼 (1)


由于刀法所增加的攻击和暴击不会受其它因素影响而单独计算的,即使是天赋和计策也不可能。例如张飞,在没有任何状态的时候普通攻击4K左右暴击可达1W左右,开启刀法之后伤害会达到4800左右暴击会增加大概2000左右,极少情况会出现16000的暴击伤害。18鼓舞后暴击4W+开刀法后是4W+和4W5来回出现,偶尔6W+左右的暴击出现。


刀法所增加的暴击率和攻击并不叠加在人物属性上,也就是说当刀法开启后暴击率会明显提高,而且伤害是其单独计算后再与原本打出伤害相加后的总和。平常的伤害与没开刀法时伤害一样。刀法伤害共有两种,一种是没有暴击的情况下,仅仅是刀法固定伤害换算后与平常伤害相加,也就是说:最终伤害=平常伤害+刀法伤害。另一种是暴击的情况下是普通的暴击平均伤害x2+刀法伤害。这些看起来刀法暴击率起的作用并不明显,但对天赋拥有暴击加成的人来说还是有着很大差别的。在这之上便是触发几率相对较低双爆,这才是刀法最为暴力的地方,最终伤害=普通攻击暴击+刀法暴击+刀法普通伤害。还是以张飞为例,自带暴击率为30%,5000的普通伤害,刀法附加伤害500自身暴击数值为1W3,当刀法开启后,自身暴击伤害为13000+500=13500,刀法暴击伤害为10000+500=10500.,双爆伤害为13000+5000+500=18500.就算没有天赋加成伤害也会达到5000+5000+5000+500=15500。



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