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影之刃死光技能有什么 死光心法培养玩法二

本文由飞鹏网小编发表于2015-03-31 08:58:23

评论

相信很多影之刃的玩家都想知道影之刃死光心法培养玩法,下面小编带大家去看看吧!


不要怂!就是干!


如果你喜欢猥琐和稳妥,出门转左,无锋和荆棘在等你加入(不过当前版本的无锋也是暴躁地不行)。


死光就应该这样打,控住了,将毫无还手之力的对手揍一顿,如果对方还剩一口气就利用无敌技能“光之礼”重置战斗进程,来回几次对方岂有不倒下的道理?


以我长期实验的结果看来,对死光而言,蓝字最大收益的顺序是:燃屏>空中>全技能加成>满杀意加成


1.燃屏伤害加成心法:水下狂鲨,机关铸甲术。


2.空中伤害加成心法:邪影控心,万剑归零。


3.全技能加成:究极狂乱(其余什么初阶加成进阶加成由于局限性并不推荐)


4.满杀意加成:偷天摘日,笑傲一生。


我解释一下为什么这么说:虽然没有在技能说明里写明,但是瞳媚的散射电球(初阶2-2)是一个大量增加连击评价的技能。如果操作得当,死光在第三招就可以燃屏,比A大在连击科普贴里示范的绝影链还要快一招,也就是说,在合适的心法及战术辅助下,死光可以有超过70%的时间是在燃屏状态下作战,燃屏本身的100%伤害加成加上最多三张心法54%的加持,可以让死光在短时间内输出成吨的伤害。


这里就要说到一个开发组设计的巧妙之处,散射电球不光给你评价条,而且它是跳起释放,并且后面接的技能大多也可以保持空中状态,因此都能吃到空中加成伤害的优势,这也让空中伤害心法成了死光第二优先的养成技能。


有哪些例外呢?


初阶1列(三个不同的月),初阶3-3(光束陷阱),进阶1-1(光之礼),进阶1-3(光之葬),进阶3-2(急退.刺),进阶4-1(轨道炮)


上述技能必须在地面释放,在空中时使用这些技能也会落地。所以除了这些技能以外的其他技能,都可以用来作为空中连续技的搭配。


其实,全技能伤害加成和满杀意加成的重要程度相差不多,不过在1.3版本内力特效雷10阶(每三点杀意获得一点奖励)和大量+2杀意新心法的加入,让全程保持满杀意的几率大大增加,考虑到不是每个人都会去做雷系内力,我把更泛用的全伤害加成放在了前面,这样做两张究极狂乱就很实用了。


下面放一下我当前的两个链,原理差不多都是防反然后一套带走,看各位喜好了:


有问题可随意发问,我不一定会回答。


双线五 刹那



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