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主公莫慌金将黄忠无双技能伤害数值分析

本文由飞鹏网小编发表于2015-04-01 11:10:20

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随着主公莫慌中第二批金奖黄忠的推出,相信主公们一定想了解金奖黄忠的无双技能怎么样?下面赶紧随小编陌离儿的步伐来查阅主公莫慌金将黄忠无双技能伤害数值分析吧。


主公莫慌金将黄忠无双技能伤害数值分析 (1)


主公莫慌金将黄忠无双技能伤害公式,最近好多玩蜀国的朋友,再商量弄大黄忠,一扫被太史虐成史的郁闷,故而一起讨论黄忠的无双技能。黄忠无双技中描述,是全军射出大量弩箭,是否可以考虑成5星金黄忠,80%物理攻击是指全团14小兵+黄忠本身攻击。


如果是的话,假设(新区)黄忠10万攻击,小兵5万,那么80%物理攻击伤害为:(10+14X5)X0.8=64w。对面全团分担伤害后(这里我觉得不管打几个团,应该是先按1对1计算伤害,另外2个团复制伤害),实际每个小兵掉血64/15(武将和小兵)=4.27w。面对一般6万血的输出兵,很安逸无压力。结论5星黄忠尚且不给力,低星更废。当然本身作为输出足够了。


这里先避免几个论点,有的朋友说黄忠无双只算自身攻击,和太史一样。这个我觉得不会,看描述就知道应该是全团伤害。可是如果真是只计算本身攻击的话。是否10w X 0.8 就不是对面全团(或3个团)分担了,而是每个人都8w。这样伤害确实更高些,勉强杀光输出兵。


现在知道的2个附议多的方案就是这样了,1是全团攻击相加X0.8,对面1团分担伤害,另外2团复制伤害(因为3团分担的话实在惨不忍睹)。2就是无双只算黄忠本人,对面也不是全团分担,而是每个单位受8W+25%气血。(这样估计会有人把黄忠当太史练了,所以个人觉得不可能)。


以上就是本人知道的观点,在这里抛砖引玉,欢迎老玩家一起讨论。50万钻已备好,基本觉得自己肯定被坑了,金黄忠要悲剧。不过作为蜀国控的我实在不愿意练太史。意思是先和对面肉算攻防的?不会,描述里面说就是80%物理攻击。按我上面那么算都惨不忍睹了,算肉的防御不破防的话岂不是搔痒。


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