觉醒属性对比
PS:图中的全能洗练了100出头的属性,而死骑是官网资料,未经任何洗练获取属性。
评价:
1、死骑由于站位比全能更为靠前,血量至少比全能多了3000,基本满意;
2、虽然死骑的面板魔抗不如全能,但实际魔抗比全能高很多,因为死骑的被动光环能降低全队9%的法伤;
3、唯一落后全能的是70点左右的护甲,所以从作为主T的肉度而言,觉醒后的死骑丝毫不会弱于全能;
4、特别是这个法系猖獗的时代,死骑的魔抗光环,显得比全能更有说服力!
觉醒技能分析
邪恶光环:亡灵系队友可在战斗中恢复生命。
现有亡灵队友:骨弓、骨法、骷髅王、巫妖、死亡先知、死灵法师。
1场战斗为30秒,270×30=8100血量
1场战斗为40秒,270×40=10800血量
1场战斗为50秒,270×50=13500血量
1场战斗为60秒,270×60=16200血量
评价:
1、单说死骑,目前一场竞技场战斗时间在40秒左右是比较多见的情况,我们去掉10秒时间,因为死骑作为主T有可能比身后队友先死,30秒的存活时间,意味着死骑拥有8100血量的加成,意味着死骑实际血量过5w5;
2、死骑其实在觉醒前,我就觉得非常好用,甚至比全能适用的阵容更为广泛,原因就是他9%的魔法减伤,对于一些魔抗低的物理 DPS 简直是福音,比如幻刺、一姐、圣堂等;
3、而当下版本比较火爆的全能+死灵法的组合,非常可能因为死骑的觉醒而产生剧变。而因为清明节的缘故,死骑+死灵法可能会更配哦!
因死骑觉醒而受益的英雄
第一档:
分析:
前三者都是已经觉醒或者即将觉醒,特别是前两者已经在竞技场大红大紫。而骨法这个英雄一直以来都被喻为法系的克星之一,只是练得的人相对较少,还未觉醒,所以被很多玩家所低估。相信很多玩家会认同我,骨法是一个非常强悍的法师,只要搭配合理。
第二档:
分析:
没有任何一个英雄像幻刺这样需要死骑的魔抗!我算了下,在计算死骑抗魔伤光环的前提下,火女暴击大招只能打3w,而不是之前的3w4,也就是说血量较健康的高星幻刺很有可能无法被火女大招秒杀。何况死骑的套子如果给到幻刺,单恶魔巫师或者火女的大招是无法将其秒杀的!幻刺独自占据第二档,因为她的爆菊能力无需多言,一旦后排英雄无法迅速击杀幻刺,后果多半就是被包饺子,首尾难顾。
第三档:
分析:
1、这四个英雄都是陆陆续续在竞技场拥有一席之地的人物,只是由于无法觉醒,面对强大的法师群,渐渐走下了神堂。
2、一姐还算好,其他三个在普通竞技场前50名,几乎是已经绝迹了。他们都有着一个共同的软肋——魔抗太低!
3、面对现在法穿惊人的女法队,往往没输出几下,就被几个小技能 AOE 直接就砸残了,弄不好脸黑,遇到几个暴击的魔法波,直接挂了都有可能。而死骑的存在,显然是让这些英雄的生存能力得以一定程度的提升。
4、可以说,觉醒死骑自身比较肉,在自己不会被秒的压力下,他往往能给队友争取更好的输出环境,特别是物理英雄,是否已经为对抗法系而蠢蠢欲动?
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