白猫计划当中由于一些职业普通攻击会有很长的固定硬直动作,导致虽然攻击高,但是机动性很差,容易造成MISS效果,今天小编就来告诉大家如何解决。
这个解决办法就是:首先在普通攻击中,先保留一次技能消耗的SP量,按一下画面作出第一次攻击,之后同时在按紧画面,等出现技能施放图示后,立刻松手以取消技能图示,再按一下画面作出攻击,这样的话就会一直使用第一段普通攻击。
小编成这种技巧叫做:HSC(Hold Skill Cancel:把技能取消)。
不过如果符合下面两种情况,这样对于你的帮助更大。
1. 普攻固有硬直动作大
2. 伤害判定必须在硬直动作之前
长枪手:
我认为是最适合HSC的职业,普攻硬直动作非常长,普攻判定程序是:伤害判定-硬直动作。
斧手:
虽然斧手的普攻硬直很长,但是斧手的普攻判定程序是:硬直动作-伤害判定-短硬直动作,如果你在伤害判定前使用HSC,则伤害会打不出来,而在伤害判定后使用,则还是会有硬直动作,只不过后面的短时间硬直动作会取消,但是这么短的硬直动作对于,斧手影响不大,所以建议斧手还是多加练习走位吧。
剑士:
剑士的硬直动作不长,而且连段伤害更高,并且连击最后一下还能打出BOSS的硬直。所以一般都是不需要使用到HSC。
拳师:
和剑士理由一样。
法师:
法师判定程序和斧手一样,所以也是不建议使用。
弓手:
和剑士,拳师理由一样。
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