《崩坏学园2》女武神长矛为什么说它是鸡肋?接下来飞鹏网小编石子和大家一起探讨崩坏学园2女武神长矛沦为鸡肋正确姿势。
我不想黑它,可是的确是现版本比较弱势的神器。作为六星,女武神的面板着实很低,若要触发技能,载弹也非常不够用,最后还放大了狙击枪最大的短板也就是机动性奇低。
技能:瓦尔基里之力,女武神最大的亮点就是技能的5.5倍伤害,这个伤害现在被改为可以暴击,所以经常会有人拿女武神来试最大伤害值。
女武神为什么沦为鸡肋是有原因的,首先看如果不触发技能使用的话,低面板,低载弹,低机动性,关键是没有任何辅助效果或者控制效果,所以女武神必须要触发它的技能才能得到发挥。但是恰巧就是触发女武神的技能限制实在太多。
首先就是蓄力多1秒,若要打出倍击伤害的话需要在原地站非长久,机动性极其低而且还会受到伤害而打断,那么注定了在面对怪物数量较多时无法站桩技能,这点极大的限制了本该以制造aoe为本职的狙击特点。并且在后期 面对很多种特殊怪物,女武神触发倍击几乎毫无输出环境或者代价极大,如锁链娘、摩托车、火弓娘、飞飞娘、自曝娘等高威胁怪物时,只能舍弃倍击否则后果难料,特别是飞飞,蓄力之后再等他转到你面前吃弹已经被干死八百回了。
既然在怪物太多时女武神难以触发技能制造aoe,那么女武神最常用的用法就是站在最远处前挪,触发刷怪后退回来蓄力秒杀,这样可以保证倍击的触发,但是由于载弹原因最多只能打12发倍击,可以说是非常的不够用。于是就造就了女武神现在的“打群体没环境,打单体没弹药”的尴尬地位。
但是也并不是就完全没用,在前期和没有更好武器的情况下去对付一些高威胁的精英时,女武神可以做到在非常安全的位置给怪来两法巨额伤害,降低近身游击战的危险。同样在打邦亚的时候,由于邦亚开关盾的特性,女武神可以提前蓄力,所以反而输出效率要比很多主流装备要好。
顺便说下后来新加的分支--女武神长矛 劫
进化成劫后,女武神的面板伤害更低,倍击伤害也有5.5降到3.5。但是实战伤害却要大的多,因为狙击是aoe为天职,多打一个怪相当于伤害提升了100%,劫的蓄力少了0.5秒,就是这关键的0.5秒却更容易在怪群的夹击中和锁链火弓的夹击中释放出倍击,所以相比较的不是3.5和5.5,而是3.5和1。
另外一个特效禁锢,让女武神不蓄力平射时也不再是白板咸鱼,而有了一个实用的技能。高几率的触发、超长时间的控制、直线型的穿透,关键是还增加了载弹,让劫成为了不错的控制辅助武器,在面对飞飞和摩托的时候也没有那么无力,触发禁锢后可切其他武器迅速击杀,也可接一发蓄力秒杀。许多人后期喜欢用电磁狙单用来当群控,有时劫会比电磁更加靠谱。毕竟比起传统的控制武器,女武神触发1技能后还是有相当不错的伤害的。
综合评价:★★★★☆(劫) ★★★(普通版本
推荐分支进化选择劫,前期不是太需要机动性时拥有高于优子的伤害,后期也可以作为优秀的辅助武器来群控场面,唯一的缺点就是禁锢不是硬控,不像电磁狙能停止精英的技能释放。
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