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老牌STG出厂哥德系魔法少女射击游戏 要和国内雷霆战机PK的佳作

本文由飞鹏网小编发表于2015-04-27 17:51:01

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  老牌STG出厂哥德系魔法少女射击游戏 要和国内雷霆战机OK的佳作-fpwap.com麻吉阿里郎报道。MORE~


  今天要为大家介绍由 CAVE 所开发的智慧型手机游戏新作《哥德系魔法少女(ゴシックは魔法乙女~さっさと契约しなさい!~)》(iOS/Android)。本作是由经手过该社《怒首领蜂》系列以及《虫姬》系列等游戏的池田恒基担任製作总指挥的直向卷轴射击 RPG。


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  本作采用基本免费游玩道具商城制的方式营运


  本作是一款少年主角 “装备” 使魔美少女们与敌人战斗的射击游戏。游戏中的任务是 “直向卷轴射击游戏” 的类型,玩家要一边完成任务一边培育使魔,让故事发展下去。


  使魔可以从转蛋以及任务报酬中获得,最多可以装备 5 名角色。其中 2 名担任射击,3 名担任辅助的工作。另外,在挑战任务时也可以使用其他玩家的使魔来担任射击,不过只要使魔的 HP 用尽时,就会强制更换为待机中的使魔。当所有使魔的 HP 都用尽时就会造成 GAME OVER。


视频链接地址:https://www.youtube.com/watch?v=pNAvWbhBelg&feature=player_embedded

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  操作方法是以拨动操作来进行移动跟射击,所以任何人都可以直觉地进行游戏(当手指按住画面时就会持续进行射击)。而使魔跟敌人也有着火/水/风/光/闇的属性设定,在属性强过对方时就可以给予比平时还要高的伤害,击破时的分数也会比较高。因为在挑战任务时会显示有利的属性,玩家就参考该资讯来选择要装备的使魔吧。而游戏中也可以透过画面右下的头像来自由切换射击角色,玩家可以根据状况来作切换。


  在任务的途中会出现无数的敌人,最后会进入 BOSS 战。如果能够连续击破敌人的话就会让「连段」数字持续增加。只要让连段持续下去的话,主角跟使魔的距离就会渐渐缩短,最后就会进入「LOVE MAX」状态,让射击的威力暂时提升。因为连段对取得高分来说是一个非常重要的要素,所以想要更新纪录的话,最好尽量不要让连段中断。


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  各任务都有 EASY/NORMAL/HARD/DEATH 这 4 种难度。

  不过一开始 只能选择 EASY 游玩,过关后才会开放下一种难度

  除了攻击关键的使魔射击之外,还有「技能」要素。这是一个负责辅助的使魔才可以使用的能力,有着可以对画面进行全体攻击,或者恢復 HP 等各种效果。不过由于一个任务只能使用一次的关係,所以玩家要掌握好使用时机。


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  当射击跟技能之间的使魔如果相性不错的话,就可以透过「觉醒」来强化技能效果

  使魔可以用不需要的使魔跟道具来进行合成强化。当使魔等级提升后除了能力值会提高之外,最重要的就是「魔力」的项目了。魔力并不是代表攻击力,而是打倒敌人时获得分数的倍率,所以想要获得高分的话,就用魔力高的使魔来组成小队吧。

  而主角周围也会有着「魔法环」围绕着,当敌人进入魔法环的範围内并打倒时,就可以获得 2 倍的分数。本作中充满许多让射击玩家心痒痒的要素,可以感受到推出过许多名作射击游戏的 CAVE 有着独到的坚持。


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  当使魔表现不错时就会跟主角提升亲密度,提升到一定数值后就会发生事件。

  担任射击的使魔可以获得较多的点数,所以要先用喜欢的角色来进行游戏,还是以过关为优先这点也令人烦恼

  本作的游戏性质虽然对比较没玩游戏的人来说是一个门槛比较高的射击游戏,不过可以借用其他玩家使魔的社群系统,以及透过拨动操作来进行游戏的直感操作,都让本作变成了一款任何人都可以轻鬆游玩的作品。而跟获得高分有关的各种系统以及排行榜系统也能够让高手们尽情享受,就这点来看也能够说是 CAVE 作品才有的魅力吧。

  虽然说 AP(挑战任务所需的行动力)的恢復时间比较久,但不管这点的话,本作就算不花钱也能够玩得很开心。所以如果玩家不讨厌射击游戏的话,就请来试试看吧。


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  只要通过 EASY 难度就可以让故事进行下去,而高手们则是可以玩高难度的来取得高分,

  在排行榜上互相较劲,玩家可配合自己的喜好来游玩。另外,故事中还会出现 CAVE 其他作品的某位角色。


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※ 本作目前仅于日本地区推出。

  (C)2015 CAVE Interactive CO.,LTD.

  今天要为大家介绍由 CAVE 所开发的智慧型手机游戏新作《哥德系魔法少女(ゴシックは魔法乙女~さっさと契约しなさい!~)》(iOS/Android)。本作是由经手过该社《怒首领蜂》系列以及《虫姬》系列等游戏的池田恒基担任製作总指挥的直向卷轴射击 RPG。


飞鹏网阿里郎:

虫姬的水准大家不用再怀疑了,歌德系魔法少女从荒漠战斗风格走向了萌动的风格,也是老牌的一种尝试吧。


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