常见特性
目前版本中常见特性有:1.穿透;2.守护;3.厚甲;4.连射;5.散射;6.击晕;7.吸血;8.重击;9.神速;10.重塑;11.增伤害;12.破甲;13.震荡;14.瞬击;15.坚韧;16.聚气。
特性相克
1.穿透破重击,重击是逆袭神器,一个绿锤子打出2500的伤害。所以,致命伤绝对不能有,留好你的剑类法宝,对面有重击的技能或法宝,破之。
2.守护搭厚甲,厚甲和守护单拿出来,都不够看,但是,你有一个厚甲技能((例如:天阙尸衣))配合一个守护,你会发现对面根本干不动你。好多过不去的高攻任务可以一试,死王八壳加上厚甲,就是拖,拖到后来能量反释了,你的春天来了,旗子一开,所有法宝一股脑全扔出去,就ko了。
3.坚韧找连射,连射很烦人,尤其是带了重击的,所以你要抗住,怎么抗?坚韧,类似穿透,他是少受伤害。
4.击晕配重击,速攻流是大家在试炼里学到的玩法。没错,就是把你的暗器法宝和锤类放在一个弹道,击晕后瞬间重击,哈哈,超爽的。
5.“神速”慎用,有的时候,神速就是逆袭利器,因为你的法宝快,所以你的出手快,进而死血反杀。
6.震荡加守护,守护开启后,反手放震荡,爽爽的,破了法宝技能还能反伤,要求预判高,熟悉了再来这一套。
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