战舰少女夜战怎么打?夜战公式是什么?下面为大家介绍的是战舰少女夜战公式及打法攻略,小伙伴们赶紧来围观吧。
话不多说先上公式:
基本攻击力=夜战攻击力+10,战前攻击力=基本攻击力×船损补正×弹药补正×阵型系数×夜战系数,当战前攻击力≤300,伤害(向上取整)=战前攻击力×暴击判定-被攻击者装甲,当战前攻击力>300,伤害(向上取整)=【SQRT(战前攻击力-300)+300】×暴击判定-被攻击者装甲
这个。。计算起来有点复杂啊。。我还是给大家讲几个实例吧,比如如果你想必秒对面的北宅,按梯形来算,战列、战巡、重炮需要149火力,有雷装轻重巡需要雷装+火力达到149,无雷装轻重巡只需要70点火力,6驱逐队伍按复纵算,只需要达到78雷装就可以了,所以大部分时候伤害是溢出的,不过在打BOSS而且是4战的时候,能尽量堆高一些总是好的(特别是DD和无雷轻重巡,关于有雷装和无雷装轻重巡的配装争论,
无雷装重巡显然是带满炮,有雷装重巡我推荐也是带满炮,因为她们在白天炮击战同样很难击穿对方的BB,然而打小船方面无雷的略胜于有雷,但是在闭幕雷击的时候有雷的又可以补刀小船(这里同样是无法威胁到对方BB,而且闭幕雷击有目标重合的问题所以攻击效率并不高,对夜战而言无雷的1点火力效果是有雷的2倍,对有雷重巡来说,+8火力+2命中的炮和+9火力的炮收益略高于+7雷装和+8雷装+1命中的鱼雷,而且闭幕雷击是在炮击战之后的,越早打出输出,
在之后的阶段对面的威胁就越小,还有带鱼雷的雷装轻重巡远不如带鱼雷的驱逐,同样是连小船都处理不掉的不达标火力,差不多够用的雷装,夜战效果驱逐完爆有雷轻重巡,白天的存活率也是驱逐略胜于轻重巡,所以很不推荐轻重巡带鱼雷
连欧根这种用来抗伤害的重巡我也是推荐带4炮,钢板的收益远不如提供输出来的有效,反正发动技能会减伤80%,意味着钢板提供的减伤也减少了80%
关于炮,8火力2命中的炮和9火力的炮自行斟酌,个人觉得8火力2命中的炮收益不错,但高等级后就不需要了(不要怂!梯形就是干!,还有一个7火力3对空1命中的炮,这个可以考虑每一个轻重巡都带一个,现在的轻巡还是全带+7火力的炮吧,如果从5图开始火力达不到90或者雷装达不到75,日战就会很尴尬,自行考虑带鱼雷还是炮吧、
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