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武侠OL功法及阵法详细介绍

本文由飞鹏网小编发表于2015-05-27 09:50:37

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武侠OL功法及阵法详细介绍 (1)



首先,功法系统。在游戏中功法系统主要由以下几个种类组成:


①普通攻击(每升一级就能够提升七点普攻);


②绝技攻击(每升一级就能够提升七点绝攻);


③内功攻击(每升一级就能够提升七点内功);


④普通防御(每升一级就能够提升七点普防);


⑤绝技防御(每升一级就能够提升七点绝防);


⑥内功防御(每升一级就能够提升七点内防);


⑦生命力上限(每升一级就能够提升二十点生命力);


⑧暴击(每升一级就能够提升三十点暴击的几率);


⑨命中(每升一级就能够提升五十点的命中率);


⑩闪避(每升一级就能够提升三十点的闪避几率);


⑾格挡(每升一级就能够提升三十点的格挡几率);


⑿必杀(每升一级就能够提升五十点的暴击损害值);


⒀破击(每升一级就能够提升五十点的破击值);


⒁韧性(每升一级就能够提升五十点的韧性值)。


其次,阵法系统。在游戏中阵法系统主要由以下几个类型组成:


①北斗阵(每升一级就能够提升二十点的绝攻);


②伏魔阵(每升一级就能够提升十点的普防);


③乾坤阵(每升一级就能够提升五十点的暴击值);


④升龙阵(每升一级就能够提升五十点的韧性值);


⑤罗汉阵(每升一级就能够提升五十点的破击值);


⑥真武阵(每升一级就能够提升五十点的格挡值);


⑦八卦阵(每升一级就能够提升五十点的命中值)。


在阵法系统中,所有的阵法的默认上阵单位数均为二,而在四级以及十级的时候,除了北斗阵法,其他阵法均能够对上阵单位数进行增多。


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