圣灵传说的玩友们一定都想了解加点的问题吧,今天小编陌离儿整理了圣灵传说加点攻略大全哦,赶紧来查阅吧。
每5级10级一算
1-5级有6点可加
6-10级有7点可加
战士:1-5级4力2精神
6-10级4力2精神1敏捷
优点:伤害够,命中暴击够,(敏捷加移动速度,如果你想当龟仙人的话可以不加)移动速度和攻击速度一般。
缺点:贫血。
1-5级4力1精神1体力
6-10级4力1精神1体力1敏捷
优点:伤害够,不贫血。
缺点:命中和暴击稍低。
盗贼:1-5级3精神3敏捷
6-10级3精神3敏捷1力量
优点:高攻高速高命中属平均加法
1-5级3精神3敏捷
6-10级3精神4敏捷
(不要跟我说这样命中是不是够,刺客命中成长很高,而且刺客属于一击不中马上落跑的,跑的慢那你是想死?)
弓手不太会玩,就不丢人了。
如果是我练我想我会1-5级(如果力量加远程攻击加很多的话)3力量3精神
6-10级3力量3精神1敏捷(我认为弓手不需要太快的射速和移动速度,够用就好,击退和定神不是留着好看的)
2力4精神也行,如果敏捷加的攻击是远程攻击的话那就建议
1-53精神3敏捷6-104精神3敏捷
有的人觉得弓手应该加超高暴击和超高速度,本人不反对,对于这样的人我想问,如果敏捷加的攻击不是远程的,你怎么办?你那点攻击加暴击还不够给人挠痒的!
魔法师
1-5级4智力1智慧6-10级4智力1智慧1敏捷。
加敏捷的理由还是,不要做龟仙人。
加智力4点主要是保证魔法输出,加智慧主要是...魔法师放2个魔法就没蓝了,剩下的你用棍子抡?
预言家不知道是个什么人物,不做评论.
医生
本人不推荐加暴医,要魔法输出你当法师去啊,暴医纯属不伦不类!
1-5级3体3智慧6-10级3体3智慧1敏捷
加那么多体,个人认为医生首先要保住怎么的命才有权利保住别人的命,自己死了加血再多也白搭,敏捷---拒绝龟仙人(有的游戏加血也是有暴击的),至于智慧这么加,蓝虽然不多但是完全够用!
有人也许会说:医生不加智力加血会不会加很少啊,我想说:只有垃圾游戏里的医生加血才跟魔法伤害力挂钩!
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