魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。
普通技能,高级技能,主动技能。
普通技能:
必杀
必杀物理攻击时暴击概率增加10%
连击
连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%
强力
强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
突进
突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御
偷袭
偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
法术暴击
法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%
法术连击
法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。
法术波动
法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。
魔之心
魔之心 对敌人的法术伤害结果提高10%
会心
会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御
冥思
冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
吸血
吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
再生
再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血
神佑复生
神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
招架
招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
反震
反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%
神迹
神迹回合开始时,解除所有的负面状态
反击
反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。
敏捷
敏捷速度增加10%
防御
防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
固法
固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
幸运
幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。
迟钝
迟钝速度减少20%
雷属性吸收
雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血
土属性吸收
土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血
水属性吸收
水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血
火属性吸收
火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血
鬼魂
鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血
驱鬼
驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
隐身
隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知
感知无视敌方的隐身状态
永恒
永恒受到的增益状态时持续回合加倍
精神集中
精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
高级技能:
高级必杀
高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%
高级连击
高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
高级强力
高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
高级突进
高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御
高级偷袭
高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
高级法术暴击
高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%
高级法术连击
高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
高级法术波动
高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
高级魔之心
高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%
高级会心
高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御
高级冥思
高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。
高级吸血
高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
高级再生
高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
高级神佑复生
高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活
高级招架
高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级反震
高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
高级神迹
高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
高级反击
高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
高级敏捷
高级敏捷宠物速度增加20%
高级防御
高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
高级固法
高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
高级幸运
高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
高级雷属性吸收
高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
高级土属性吸收
高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
高级水属性吸收
高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
高级火属性吸收
高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
高级鬼魂
高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
高级驱鬼
高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级隐身
高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知
高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
高级永恒
高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
高级精神集中
高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
主动技能:
雷击
雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
落岩
落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水攻
水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
烈火
烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
奔雷咒
奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
泰山压顶
泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水漫金山
水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
地狱烈火
地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
以上就是梦幻西游手游魔兽要诀的相关内容,希望大家会喜欢。
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