啪啪三国在全新3.1.0版本中推出了两个全新的战场单位——陷阱、机关.借助预先布置陷阱和机关,战火纷飞的三国战场将更加凸显出谋略的作用.在战场上,面对不同配置的敌人、不同的环境,搭配不同的陷阱和机关会带来令人震惊的效果.那么,选择何种陷阱和机关才最适合自己呢?首先必须要详细了解陷阱和机关各个分支的详细属性.
陷阱 瞬间伤害为主的战场杀器
陷阱最初形态为竹矛陷阱,在此基础上分成冷兵器与热兵器两大研发线.其中冷兵器陷阱有铁枪陷阱与炬石陷阱;热兵器陷阱有火陷阱与爆炸陷阱.冷兵器陷阱以直接伤害为主,研发到炬石陷阱还会额外附带减士气效果;热兵器陷阱则在直接伤害之外,还会附加持续性的伤害,虽然瞬间伤害较之冷兵器陷阱要低,但是高额的总伤害却是所有首先接触陷阱的骑兵的噩梦.
机关 超大范围持续秒伤
机关最初的形态为瞭望塔,在此基础上可以逐步提升为箭楼、连弩楼、投石台.相对于隐藏在战场中的一次性触发的陷阱,机关拥有血量,是战场上敌人需要首先击毁的可见目标.超大的远程攻击范围,以及以秒为单位计算的高额伤害,都会令敌人望而生畏.相对于其他几种单体攻击的机关,投石台则会对目标及周围敌人造成超高的伤害,绝对是密集阵型的毁灭者.
陷阱机关等级明确 升星进化形态
陷阱与机关等级划分极为明确,从最初激活的竹矛陷阱与瞭望塔开始,玩家首先需要对它们的功能(两种功能,每种3级)进行升级,功能升至满级后,便可以进行升星.当前单位升至满星后(初始满星为2星,第二、三形态满星为3星),便可以研发下一形态的陷阱和机关.而后继续进行升级、升星的循环,直至将陷阱和机关提升至最终形态的满星.
陷阱和机关都升为最终形态的满星,绝对会轻易改变战局.但面对消耗材料的高额数量,研发最适合自己队伍配置与战斗环境的陷阱和机关才是最现实的.看到详细的材料消耗,你是不是找到自己的目标了呢?
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