会心和法术波动实用价值详解:
会心解释中的"忽视少量/部分法术防御"并没有告知明确的忽视量,按照实际效果来说(高级会心)大概会为结果增添100-200左右的伤害,毕竟是法术伤害增益技能,一般技能多不怕顶掉技能的都会打上这个,名义上是有点破防的意思,但是打不能破防的怪这个技能的作用微乎其微200和150好像没什么太大的差距吧,个人觉得低级会心没什么用,只有高级才能体现出会心无视部分法防的真正好处.
而法术波动增加法术伤害的浮动性,最终的稳定值保持在100%,对于低高来说都是如此,只是说有时运气好伤害高,但也有跌破眼镜的时候…按心里效应来说是略微增益技能(一切都是看人品).不是必要技能,超级神羊用了都说好两者对于法术的增益不像法连法爆和魔之心那样明显,也决定了这两个垃圾兽决的地位,会心这个技能在例如抓鬼等场景可以加大概100点的伤害,但实际情况下一般都是增加50点不到的伤害其中1回合的是不带有会心的鬼子.11回合的是带有高级会心的鬼子 其中11回合的比1回合的多出10点法术伤害 两者都具有高级魔之心.
抛开法术自身的波动范围,在大部分情况下会心的作用甚微,更别说低级会心了
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