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欢乐西游最新跨服阵营战玩法攻略详解 阵营大战一触即发

本文由飞鹏网小编发表于2015-06-25 15:53:36

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风起云涌,跨服阵营战玩法上线!天、地、玄、黄四大战场开启,阵营大战一触即发。接下来随热心肠的小编玉玎玲来看这篇《欢乐西游》最新跨服阵营战玩法攻略详解的具体内容吧!

欢乐西游最新跨服阵营战玩法攻略详解 阵营大战一触即发 (1)


阵营战时间


1、报名时间:周六20:30-周三04:00。

2、阵营战时间:周三20:00-20:15。


阵营战报名


1、参加阵营战所有玩家均需要报名。

2、报名需要花费100钻石,报名费用在参与阵营战后返还,否则不予返还。

3、报名时需设置阵营战队伍阵容,测试期间只能配置5个队伍,测试结束后将可配置10个队伍,且每个卡牌最多上阵5张。

4、报名结束后对报名的玩家战斗力进行统计排名。

5、阵营战报名等级要求:大于等级60级。

战场划分

1、战场按等级划分为天、地、玄、黄四个等级。

2、天、地、玄三个等级的战场分别对应4个战场(1号、2号、3号、4号),黄级战场有若干个战场(具体视报名人数而定)。

3、等级相同、编号不同的战场无高低之分(如天级1号战场和天级2号战场),且奖励相同。

4、每个战场最多120人,分2个阵营:青龙阵营和白虎阵营,每个阵营各60人。

各等级的战场人员划分规则

1、按照战斗力排名高低将玩家分别划分到天、地、玄、黄四个等级的战场。

2、天、地、玄三个等级的战场各480名玩家,黄级战场若干名。

3、战斗力前480名的玩家划分到天级战场。

4、战斗力481名-960名的玩家划分到地级战场。

5、战斗力961-1440名的玩家划分到玄级战场。

6、战斗力1440名以后的玩家划分到黄级战场。

各编号的战场人员划分规则

1、在各等级的战场人员划分完毕后,将每个等级的战场人员按照战斗力高低重新进行排名。

2、天级、地级、玄级战场各自重新排出1-480名。

3、黄级战场重新排出1、2、3、4、5、6……。

4、天级、地级、玄级战场人员划分:

1号战场:对应等级的战场内玩家战力排名为4n+1的玩家(n为0、1、2、3、4……)

2号战场:对应等级的战场内玩家战力排名为4n+2的玩家(n为0、1、2、3、4……)

3号战场:对应等级的战场内玩家战力排名为4n+3的玩家(n为0、1、2、3、4……)

4号战场:对应等级的战场内玩家战力排名为4n+4的玩家(n为0、1、2、3、4……)

5、黄级战场人员划分:

1号战场:黄级战场内玩家战力排名为1-120名的玩家

2号战场:黄级战场内玩家战力排名为121-240名的玩家

3号战场:黄级战场内玩家战力排名为241-360名的玩家

4号战场:黄级战场内玩家战力排名为361-480名的玩家

5号战场:黄级战场内玩家战力排名为481-600名的玩家

6号战场:黄级战场内玩家战力排名为601-720名的玩家

依次类推

黄级战场的玩家按照上述规则分配后,剩余不足120个的玩家单独划分到一个战场

阵营人员划分规则

1、在各编号的战场人员划分完毕后,将每个编号的战场人员按照战斗力高低重新进行排名。

2、各个编号的战场重新排出1-120名。

3、各个编号的战场的阵营人员划分:

青龙阵营:对应编号的战场内玩家战力排名为4n+1、4n+4的玩家(n为0、1、2、3、4……)

白虎阵营:对应编号的战场内玩家战力排名为4n+2、4n+3的玩家(n为0、1、2、3、4……)

战力排行

1、所有报名的玩家的总战斗力排行。

2、报名时保存一次战斗力,报名成功后,每调整一次阵容,保存一次战斗力。

3、刷新时间:阵营战报名结束后刷新。

4、只显示全服战力前120名的玩家。

5、上一届战斗力排行清空时间:新一届阵营战报名开启时。

6、战力排行数据以阵营战报名期间,玩家最后一次保存的战斗力为准。

战绩排行

1、只显示玩家所在战场的战绩排行,若玩家未参加阵营战,则显示为空。

2、排名以战场个人获得的积分为准,附带显示连杀数(同帮派战排行)。

3、刷新时间:新一届阵营战开启时。

4、上一届战绩排行清空时间:新一届阵营战报名结束后。

战报

1、分为整体战报和个人战报(同帮派战)。

2、只显示玩家个人上一届所在战场的战报。

3、刷新时间:新一届阵营战开启时。

4、上一届战报清空时间:新一届阵营战开启时。

战场及战斗规则

1、战场上规则延续帮派战规则。

2、死亡冷却时间调整为30秒,花费钻石复活调整为无需等待。

3、其他规则保持不变。

buff增益玩法

1、玩家在战场中战斗失败后有几率触发随机获得一种增益buff。

2、增益buff分为两种:战场上所有卡牌生命+50%、战场上所有卡牌攻击力+75%。

3、获得的增益buff在重新上场后有效,战败后失效。

4、获得增益buff时上场,小人形象会变化。

5、持有增益buff的玩家(非鼓舞所带来的增益效果)在15连杀后,每击杀一个玩家将获得3倍积分的效果。

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