今天飞鹏网萱萱児为玩家们带来的就是游戏《白猫计划》国服人物评价详细分析,我的评价主要分6个方面,分别是:1.对杂兵能力,2.对BOSS能力,3.竞技场能力,4.随从能力,5.推荐随从搭配,6.综合评价。评级标准参考法米通的B到SS这个体系,但SS数量不设限。
对杂兵能力:S+
对BOSS能力:SS
竞技场能力:A
随从能力:C
综合评价:S+
推荐随从搭配:减消耗或生存,如画家、吸血拳
1技能,30SP:约14倍,第1段身前范围约3.6倍,后5段短距离地图炮,每段约2.1倍。
对杂兵性能:两个技能消费都很高,1技能范围也很窄,除非是非常大量的杂兵,否则都比较浪费。但高星协力中,由于杂兵本身已经比较强,加上2技能范围很可观,花琳的优势会体现得比较明显。
对BOSS性能:2技能的伤害非常高,不会推开BOSS而且还附带麻痹效果,释放也算比较迅速,连续使用2技能会对BOSS群造成毁灭性的伤害,不但伤害容易打满,而且还非常安全。释放技能的间隙,趁着麻痹效果还在的时候还可以用普攻回复一定的SP,略有点逆天。
竞技场能力:本身白值一般,没有减伤这个在竞技场吃香的特性,自身被动技能在竞技场也没有很好的发挥,价值在于偶尔的2技能爆发,总的来说不算特别强。
随从能力:HP25%以下较多提升攻击和防御,由于目前随从提升属性是根据白值来提升的,因此效果比较有限,而且向下控血在25%基本上是不可能的任务,所以基本上没有随从价值。
对杂兵能力:S+
对BOSS能力:S
竞技场能力:S+
随从能力:B
综合评价:S+
推荐随从搭配:减消耗、加攻击或生存,例如画家、吸血拳。
1技能,26SP:冲刺范围,1段,约7.2倍。
2技能,37SP:约12倍,蓄力3秒后射出一颗炮弹,命中目标后大范围爆炸,但如果丢失目标会打飞,完全没伤害。
对杂兵能力:1技能能够很好的应对三五成群的杂兵,2技能在杂兵较多时能够快速清除,虽然SP消耗也不低,但由于谬本身SP量巨大而且回复非常快,所以完全能够支持。唯一缺陷就是没有属性伤害,对水滴和猩猩还是略显麻烦。
对BOSS能力:由于BOSS后面会越来越多拥有类似抓取的能力,动作复杂性加大也会导致2技能打飞的现象越来越多,2技能的范围总的来说也还是不算特别大。应对单BOSS会有很好的表现,但多BOSS会略显吃力。
竞技场能力:两个技能都是1段伤害,极快的SP回复速度,极高的白值,让谬成为经济场一霸。不仅严重打压了弓法的生存空间,由于自身技能释放频率高、释放时间早,其实还左右了每场竞技的胜负。
对杂兵能力:A
对BOSS能力:SS
竞技场能力:A
随从能力:SS
综合评价:S+
推荐随从搭配:技能威力或者减消耗,如电锯、军师。
1技能,15SP:约2.5倍+34炎属性伤害。共两段,范围非常大。
2技能,68SP:约23倍。前两段各约1.8倍,第3段大范围约19.8倍。
对杂兵能力:主要是1技能,虽然倍率低,但子安斧本身攻击很高,再加上斧系第一段普攻伤害比较高,所以技能实际伤害并不比剑、拳的5倍技能差。1技能范围也非常好,应对一般的杂鱼已经足够。
对BOSS能力:国服子安斧虽然砍了一个被动,但白值提高的同时技能倍率也提高了(日服子安斧2技能倍率约18倍),在不计算随从的情况下,还能稍微日服子安斧的伤害,再配合随从就更为强大了。
竞技场能力:斧队的核心主力,在僵尸妹队长的支持下可以一战。而且日后竞技场枪霸主地位如果有所改观,子安斧的实力会进一步得到体现。
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