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纪念碑谷8大场景完美细则说明

本文由飞鹏网小编发表于2015-07-05 13:19:51

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纪念碑谷手游乌鸦公主艾达因为好奇而盗走了王国的宝物神圣几何,这一行为使得整个王国的人全部灭亡,化为一座座纪念碑。神圣几何也诅咒艾达的国民全部被变成乌鸦人,让他们终日游走于纪念碑之间。本篇8大场景完美细则说明。希望对小伙伴们有所帮助,下面就跟随小编一起看看吧!

纪念碑谷8大场景完美细则说明 (1)

【1.深坑】

将海岸的八关插在斜坡之后,是在下思量许久的结果。究其缘由,一是在夜曲的最后,天空中浮现的观象台直接连接到了原作的第十关,二是场景的联想。

在玩斜坡时艾达不断下降,在下还半开玩笑的想着“再这么下去就要到地心去了”,结果当在下将深坑连上斜坡之后,场景的联系另在下眼前一亮。

——还真是降到地心去了。

顺带谈起关于海岸八章的一些看法,在下看来,新八章和原著十章的设计风格略有不同,如果不是设计师尝试新画风,便是换了一个设计师。

最显著的区别便是海岸八章少了原作的一分柔软与俏丽,多了一份冷硬与危险。在配色上也更为大胆,对于反差色的利用极多,小偷一关中的红配绿给在下的印象很深。

海岸八章的危险,第一章便已显露无疑。年久失修的深坑建筑,不断的坍塌,前路一次一次被阻断,最后甚至陷入绝境——画风突变,引得在下不自觉的紧张。

艾达陷入绝地时,背景音里一声类似于「闪亮登场」的音效,图腾自岩浆中翻起,出场方式惊人还自带发光特效。

——图腾小哥,终于给你逮着机会耍帅了?

图腾带着艾达一路向上,越过了坍塌破败的一切。之前一波三折只觉得出路在下方,谁知道却是南辕北辙。

借着已经变为灰白色的图腾石柱一步一步升高(不知为何总觉得图腾借着石柱步步高升别有深意)一路向上,由岩浆湖一直上升到冰封飘雪之地,艾达开启了这一段旅程。

被遗忘的海岸——被海水隔离的孤岛,还是被海中冰川隔开的王国?

【2.毒蛇之湖】

毒蛇之湖,危险的名字,和沼泽般幽绿的色彩,重复提醒着在下——海岸的这边,是一个风格迥异的世界。

全新的行走方式吻合了毒蛇之名。一向线条简单的建筑物突然变得柔软,如同布丁一样可以扭曲,这无疑是一个新颖的设定。穹顶开花,视线错觉的转化,天衣无缝的衔接方式又带着纪念碑谷特有的风格,似乎是在说:这里画风不一样,更瑰丽,更神秘,但这里依旧是山谷。

从剧情线的角度来看,海岸是艾达在加冕、祭祖之后到达的地方,是被海水淹没的领土。如果说之前的经历是考验,那么海岸便是挑战。前路面对的只是难题,海岸却是险境。

前路危险重重,公主,你可能坚持?

伫立于倒影中的祭坛,雪白的公主笃定的走过,留下一路涟漪在水中漾开。

——我已做好准备。

那么公主,前进吧,第一个挑战就在前方……

【3.小偷】

作为海岸八关中唯一一个乌鸦人密集的关卡,小偷这一关的画风出乎意料的……喜感。

猪八戒背媳妇儿一样欢脱的BGM,鲜红粉绿等马戏团风格的配色,羽毛乱飞抢帽子的乌鸦人,还有呆呆的、直到祭台前才反应过来帽子不见了的艾达……在下玩这一关时从头笑到尾,艾达踩乌鸦的小彩蛋有人玩出来了吗?

作为整体风格较为恬淡优雅的纪念碑谷中唯一画风嬉皮的关卡,在下不想太严肃的分析它。从来都只是作为拦路虎的、叫声苍凉的乌鸦人在这一关秀了一把存在感,不动则已,一动手就把艾达存放神圣几何的帽子给偷了……海岸这边的民风真是彪悍×

艾达来到海岸面临的第一个挑战就是这个级别,后面即将面对的东西只会更加苛刻。同样是在这一关中,纪念碑谷呈现出了一种更加生动、更加灵活的姿态——不再是一个由几何体拼接而成的世界,不再是一切都已完全由机关设定好的旅途,小偷是一个打破常规的意外,这个意外让风格虽然优美却有些单一的山谷变得立体而鲜活。

看,艾达也不是永远都会稳稳当当的走在路上,她也可能会被撞飞出去;艾达的帽子也不是只有在祭坛前才能摘下来,它也可能半路遗失,落在乌鸦人头上……整个关卡都像是一个巨大的彩蛋,展现出山谷的另一面来。

这枚彩蛋,诸位可喜欢?

【4.静谧庭院】

玩到静谧庭院这一关时,差不多理解了海岸八关的设计理念——动态。

无论深坑,毒蛇之湖还是小偷,都或多或少的存在着动态元素,在静谧庭院中这种动态交由了水来演绎。

在下相当喜欢和水宫有异曲同工之妙的静谧庭院,一样的淡雅,一样的清澈明丽。精巧的活水机关,随着水面起伏的木桥,如同蓝色锦带一般的水流……在下玩这一关时,始终在微笑。

然而在放下了手机之后再细想,活水是静谧庭院的设计中心与亮点,同时却也是静谧庭院之中蒙蔽人双眼的虚相。

流动的活水与机关,溅起的白色水花,以动态给予了庭院生机勃勃的假象。因为有流动的水,给庭院添了三分生气与明媚,便会引开人的注意力,只关注机关的精巧,却忽略了庭院的寂静与萧条。

这是一个布置温暖,别具匠心的小庭院,有楼阁,有机关,有流水,有浮桥……唯独不见了庭院的主人。

人去楼空。

庭院里原本住的是谁?那只坐在浮木上的乌鸦人吗?还是小偷那一关中众多乌鸦人中的一个呢?

为什么庭院的主人会离开如此精致的住宅,一去不返?

对于当年艾达窃走神圣几何引来的灾难,在游戏的剧情线中没有直接的呈现。只是将一个个寂静的、萧条的场景摆在我们面前,这是对于灾难隐晦的呈递。这样的呈递在静谧庭院之中达到了顶峰。

我们看不到那场使整个山谷都没落的灾难到底是如何的地覆天翻,只看到了一座充满智慧与意趣的庭院,依旧保持着主人离去时的美丽光鲜,花自飘零水自流,庭院的主人却一去不返。

这样安静的诉说,往往更具有感染力。静谧的庭院最终是否等回了它的主人?在下似乎看到,在旅途的末了,一只身披彩羽的鸟儿飞过废墟与海,轻轻落在庭院当中…

【5.失落瀑布】

在下估计,要选择纪念碑谷中最虐心的关卡,所有人第一反应都是失落瀑布。

即使以赎罪为主题的纪念碑谷始终笼罩着淡淡的忧郁色彩,但比起其它关卡怀念亡者、感慨山谷没落萧条的那种浅淡的惆怅,失落瀑布却是一种活生生撕扯开来的疼痛。

史前遗迹一般的风格,宏伟的瀑布,带着苔鲜的石柱……图腾在这一关的戏份相当足,从头到尾都和艾达在一起,几乎可以媲美迷宫那一关的一路相伴。

大概也正是因为一路相伴太甜,在图腾被砸碎的那一刻,其虐心效果也随之加倍。

图腾一直是艾达的守护者,水火不侵,总在艾达需要的时候以意想不到的方式出现。正是因为图腾的守护与莫离莫弃,使他成为艾达心中重要的支柱与依靠。

海岸亮出了危险狰狞的牙爪,公主,若是失去了你的依靠,若是你的守护图腾无法再陪伴你左右……你能否自己继续勇敢坚定的前行?

在这一关中的细节很多,已经被砸入地面无法移动的图腾一直支撑着狠狠砸下的石壁,直到艾达过去后才破碎落入深渊。即使明知道这是游戏需要,在下还是不自主的想象图腾咬碎牙关拼死支撑,直到艾达到达安全的地方才无法再坚持,生生崩碎。

——对不起,艾达,我食言了,没有办法继续为你撑起这片天空……

——万幸,你平安无事;万幸,我把你送到了困难的彼岸……

——我只能守着你到这里,后面的路要小心,因为我已经不能再及时赶到,不能再为你遮风挡雨……答应我,即使我不在,也要好好的走下去……

——……再见……

在图腾坠入深渊的瞬间,艾达不敢置信的回头,追到崖边,久久的僵立在那里。之前并不是没有过艾达的动作小动画,每当艾达站定时,便意味着艾达已经准备好继续前行,重归玩家控制。然而在这里,艾达久久的站在崖边,风吹动她的裙角。在下看不到艾达的表情,却能够体会她的疼痛,好像如果我们不控制她走向下一扇门,艾达就会在那里僵立到天荒地老。

当真是亲者痛仇者快。图腾,知道么,这一路最疼的一刀子,你给的。真的,你给的。

【6.幻象城堡】

很多人都觉得幻象城堡是枯燥无味的一关。在经历了图腾的生离死别之后,艾达不去找他救他,反而到这个繁复扭曲的让人头疼的地方来干嘛?

完全利用光暗差来构建的幻象城堡,因为扭曲的视觉效果让人看不清楚路,在下最初是把手机反过来找路通关的。第二次玩时,凭着记忆正着手机重新玩了一遍,才琢磨出了不对劲的味道。

——灰色黑色交错的幻象城堡,没有半点色彩,灰暗的令人压抑。

对于刚刚经历了生离死别的艾达而言,整个世界都没有了色彩,压抑灰暗的让人绝望……

——横着是路,竖着也是路,分不清楚哪里是正哪里是侧,整个视线都是扭曲的,充满了错误。

在心神恍惚中,艾达分不清楚正确的路途。只觉得好像到处都可以走,又觉得到处都不能驻足。分不清楚什么是正什么是反,看不清楚哪里是主道哪里是歧途……

——到处都是门,该进哪一个?无数条路交织在一处,横纵交通,到底该怎么走?

一直以来坚定的内心动摇,艾达失去了方向。无数个可以选择的门就在眼前,哪一个才是她应该进入的?无数条路混在一起,她分不出哪一条路属于她。未来一片混沌模糊,在没有希望的地方,她该去往何方?

艾达内心的纠结和彷徨,在幻象城堡中用扭曲的幻想,诠释的淋漓尽致。

失去了图腾,艾达怎么可能不伤心。就是因为打击太大一时间让她不能承受,艾达才会身陷幻象城堡,以致于失去前路,失去方向,也失去希望……

在幻象城堡之中,每换一个方向就换了一种行走方式,原本出现在竖直墙面上的竖梯横在了地上。当艾达走到这些横在地面上的竖梯下时,在下心中一悸。

艾达……在爬。

若是将手机翻转,看到的就是完全正常的登梯动作,但若一直正放着手机,看到的便是艾达在平地上,有些踉跄的艰难爬行。

那个白裙飘飘一尘不染的艾达,背负责难归来赎罪的艾达,在任何环境下都从容行走的艾达,面不改色步伐坚定的艾达……她在灰暗的没有半点色彩的城堡中,在冰冷的溢满绝望的幻象里,艰难的伸出手去抓住面前的地面,一步一步的挪动。

在下不知道这是否是设计的巧合,在下宁愿相信这是设计者刻意的安排。用有限的动作和环境,不断的变更视角,来传达出不同的信息。

他做到了。没有添加新的元素,只是将竖梯横过来,将艾达登梯的动作横过来,便清晰地传达出了艾达的痛苦。

优雅的艾达公主,何时狼狈至此。

挣扎在幻象中的艾达,最终是否重新找到了自己的方向?在下不得而知。只是在表意不祥的、颠倒的祭台下,在游戏正片中首次出现的山谷影像,将温暖瑰丽的霞光投射在艾达身上,点亮了整座幻象城堡。

无论艾达是否成功的找回了方向,在迷茫的末了,山谷挽救了艾达。这座没落沉寂的纪念碑谷,终于还是原谅了归来赎罪的人。

【7.密牢】

密牢,和箱子一样,是一个独立于地图之外,和场景没有联系的关卡。

如果说,箱子是礼物,是惊喜,那么密牢便是一个用于思考,用于突破的工具。

险些误入歧途,最终被山谷挽救的艾达,在离开了幻象城堡后,来到这里,平复自己心中翻涌的绝望与彷徨,整顿思绪,重新上路。

在关卡的开始,艾达立在一个空旷的、独立的石台上,踩下机关后,石台分化成了一座立方体形状的盒子,这便是所谓的密牢——艾达自己构建的、囚禁了自己的牢笼。

盒子不断的旋转,不断转出新的内涵。每一个小场景都有着不同的色彩,这和箱子何等的相似。

不同的颜色,不同的场景,不同的精妙,然而转来转去都是在这一个盒子里面,艾达只是在自己的心结中徘徊。不断的走回头路,再不断的开启新的场景,纠结的心路历程注定要将所有的门都走一遍,容不得半点取巧。每一扇门都只能走一次,没有回头的机会。

彷徨?你的前路是如此的明确,为什么不能坚定不移的守着方向?

无路可走?那就放下眼前已经进入了死角的一切,或许只是转一转的工夫,只要换个角度换个方向,脚下还踏着同一块地面,看见的就会是截然不同的世界。

为什么不能抬起头来?为什么不能从图腾破碎的阴影中走出来?曾经图腾也一样在面前沉入海底,那么是否在之后的路上还可能再见?是不是还有救他的可能?

心中的希望破土而出,渐渐发芽,抽茎,生根……随着心结的开解,那一点希望一重重破开桎梏,最终生长为参天之树。

公主,你可还迷茫?

——不。理清思绪之后,希望就在我的面前,触手可及。

白蝶翩翩,终于重拾勇气与理智的艾达解开了自己搭建、囚禁了自己的密牢,重新踏上前路。

这一次已不会迷茫。

磨砺过后,她的心中重新有了希望。

【8.夜曲】

兜兜转转,将海岸的七个地方都走遍了,地图上才出现夜曲这一关。

这让在下心生疑惑,是否少了先前任何一个考验,艾达都找不到通往观象台的路途?

若真是如此,山谷海岸的考验,确实环环相扣。

冰城夜曲,遍地的寒冰让在下想起海岸八关开启时,便是在冰原之上,两者之间是否有什么联系?在下不敢妄下定论。

收集四块图腾和过程中,在下观察这座夜曲冰城,遍地都是冰塑的先知塑像,被水淹没的巨大城堡只露出冰山一角,已足以窥见其恢弘气势。这样的大手笔,比起加冕的乌鸦巢来有过之而无不及。加上先知的塑像在侧,在下不由得猜想,这座冰城是山谷祭天的地方?是原本的王城?亦或是山谷之中先知的居所……

撇下冰城不谈,即使破碎依旧睁大眼睛,眼珠滴溜溜转个不停的图腾逗笑了在下,先前几关的纠结与哀伤氛围荡然无存,剩下的只有夜晚冰城的一份静谧与清透。夜曲,一向隐藏信息量的章节名从一开始就已经奠定了这一关的基调——夜晚冰城之中的旋律,必然是宁静的,清澈的,透着丝丝的凉意与夜晚的神秘。合着场景,便又多出一分幽深和严肃来。

清澈的水,到底淹没了多少东西?只看水下的三块图腾所处之地,已经可以粗略得推测这座冰城的本来面目。这样的庞然大物,即使只露出一角,也像是在提醒此地绝非先前所见,切莫随意了。

收集完了图腾,移至平台四角,四盏灯明晃晃的点亮了冰城之夜,带着图腾沉入水底——

之后,异变突起。冰筑的通天高塔自水底升起,刺破了天空一般无止境的向上伸展。好容易冰塔稳住不动了,宝石一般闪烁的晶莹塔身美不胜收。艾达迈开腿,以渺小的身躯,攀登这座通天之塔。

说起来吧里有位聚聚将冰塔的全貌拼了出来,与传说中的巴别塔略做对此,委实神似。

只是巴别塔是通向天国之塔,而冰塔通向得是观象台。

在冰阶的顶端,地面上露出了一小块灰色的方形。

是的,灰色的,如同任意一个凝固成石塑的图腾一样灰暗的色泽。

在艾达站到它之上的霎那,灰色被点亮,熟悉的阳光般明亮温暖的金黄色带着蓝色花纹。冰甲层层脱落,重获新生的图腾散发着掺杂一丝红色的光晕,再次陪伴在了艾达身边。

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