漫威未来之战对于这么多的英雄,很多新手玩家不知道到底练哪一个,今天小编就对目前比较常用的英雄,进行点评,给出一些优先入手和培养的看法,下面请看攻略。
入手难度等级说明:
SS:入手极度困难 传说中的磕钻英雄,入手升星基本只能通过购买。
s:入手较困难
A:入手一般
B:容易入手
好用度等级:
ss:顶级好用全能型,推图pvp,反派围攻均擅长
S:好用级别,推图,pvp,反派围攻某方面弱项
A:能用级别,擅长领域不多或者要用好操作略繁琐
B:不建议使用,如果坚持你对该英雄一定是真爱
1.战争机器
入手难度:B 好用度:SS
技能说明:1.直线范围追踪型机枪扫射,打断技能,。
2.跳跃突进技,晕技
3.激光技能,直线纵深范围,能打断
反派boss:建议用来对付靶眼
2.蜘蛛侠(竞技场让大部分人头疼的英雄)
入手难度:B(商城如果刷出记者精神组合包,建议购买入手) 好用度:S
技能说明:1.荡秋千的消失技,消失技能强制取消对方某些技能的释放
2.近身2段技能,一定要接在技能3网住对方后使用,否则就是找打
3.射出3张网,最后一击能网住对方3秒
反派boss:谁都能打因为有网打的安全,但伤害略低。
3.黑寡妇(打单还算不错)
入手难度:B 好用度 :A
技能说明:1.射出一截闪电,对方中后持续伤害而且跳伤害的时候动作被打断
2.和战争机器类似的机枪扫射,能穿透前面敌方有打断效果,但不能追踪
3.所有buff技请忽略(后面类似不再提醒)
反派boss:技能1是能量伤害,所以除了毁灭其他都可以打
4.美国队长(任何近战都比他好用的尴尬人气英雄)
入手难度:A, 好用度:B
技能说明:1.扔出盾牌在敌方之间跳跃造成伤害,对单的话只有一击还不如普攻伤害
2.盾击突进 ,不能打晕对方
反派boss:除了毁灭者,他就只能欺负低级反派了
5.钢铁侠(表现相对平庸的爆破英雄)
入手难度:B 好用度 A+
技能说明:1.蓄力射出一团能量球,打晕技
2.自己为圆心双手在前面画半圆,半圆范围内收到攻击,伤害中规中矩
3.摆pose激光,因为有准备时间记得用这招时算好章鱼镭射时间,并且不要用在机动性强的boss上。
反派boss:除了毁灭者
6.猎鹰(后发制人的速度英雄,要揍人先挨揍)
入手难度:B 好用度:A
技能说明:1.跳到空中再下落,注意这不是消失技,不能取消对方正在释放的技能
2.悬在空中朝目标机枪扫射,打断技
3.张开翅膀3段式大风车,但最后一段才能打晕,比较坑爹的技能
反派boss:技能3大风车使用一定要掌握好时机,否者就是把自己送给boss打
7.奥创(山寨版幻视)
入手难度:A 好用度:S-
技能说明:1.幻视技能1反着来的山寨产品,先起跳再突进
2.跳晕技
3.激光,段数少算是所有会光束的英雄里最弱的激光了
反派boss:除了毁灭者
8.黑蝠王(难获得是他唯一的亮点)
入手难度:S 好用度:A
技能说明:1.和奥创技能1相似不过只有一击,而且伤害非常低
2,多段突进技,能打断对方
3.自己前方锥形范围多段AOE,能打断。
反派boss:除毁灭,同样伤害略低是硬伤
9.黑豹(打断狂魔,在他面前别想放出技能)
入手难度:S 好用度 SS
技能说明:1.扔出一把长矛,晕技
2.近身多段打断技能
3.突进后跳开再远程攻击的2段击
反派boss:全能,一套连招下来能把boss打得放不出技能
10.绿魔(风筝之王)
入手难度:A(因为他的精英关靠后) 好用度:SS
技能说明:1.扔出3个炸弹
2.看上去范围广其实只能大单的二段投技,打断技
3.射程超远的消失技能
反派boss:建议留给靶眼
11.反浩克(速度略慢的打断狂魔)
入手难度:S(后期反派能打的关多了难度下降) 好用度:S
技能说明:1.2段拍手技,拍手照成的爆破有范围伤害
2,.2段跳晕技
3.近身多段攻击,最后一击砸地板
反派boss:打毁灭操作的好能让毁灭除了天降陨石其他技能放不出
12.绿巨人(没有晕技的悲哀)
入手难度:S(同反浩克) 好用度:A
技能说明:1.突进技能
2.拍手技能
3,多段砸地板
反派boss:只能打打毁灭了,缺少晕技让绿巨人的近身技能的存在很尴尬
13.毁灭者
入手难度:SS 好用度:S
技能说明:1.激光,而且还有持续伤害
2.多段突进技,能把行走中的敌方推着倒退
3.释放前方能量波,晕技一般都是先用技能3,晕的时间足够放技能1,2了
反派boss:除了毁灭
14.魔雷基
入手级别:ss 好用度:S(推图不给力是他的硬伤)
技能说明:1.放出几个散射能量波,但是释放时对方非常贴近自己,能量波会全中造成极高伤害
2.瞬闪近身技
3.抓技,把对方直接抓到身边并保持晕的状态,技能1高伤害的前提条件如果没有3星就别出场了
反派boss:除毁灭,其他boss打得都跟玩似的,基本能无伤过boss或者耗到时间到。
15.夜魔侠(打晕时间不够技能完全输出的悲哀)
入手难度:A 好用度:A
技能说明:1.扔出去一根棍子晕技,出手快能把突进的对方直接截下来
2.近身连技
3.也是近身连技,两个连技由于耗的时间超过3秒,往往连技没结束对方就醒了
反派boss:全能
16.战斗天使(靠时机阴人爆菊型英雄)
入手难度:ss 好用度:A
技能说明:1.突进打断技,电光毒龙钻
2.跳晕技
3.近身三刀斩
反派boss:也就毁灭者有耐性让战斗天使把招使完。
17.冬兵(旧版本很强一改版就悲剧的英雄)
入手难度:B 好用度:A
技能说明:1.距离不太远的射击蓄力后最后一击能晕,但前面的射击如果打空的后面蓄力就靶子了
2.近身打断技
反派boss:速度型英雄打反派都不怎么讨好,毕竟没有爆破型反派。
18.惩罚者(风筝流英雄)
入手难度:A 好用度:S
技能说明:1.远程扔出3个手雷
2.蓄力远程射出一个光球能让对方失明,然并卵,因为即使失明了对方还是会冲你的方向过来攻击
反派boss:全能
19.雪伦(实力不俗的大奶)
入手难度:B 好用度:S
技能说明:1.倒立风车,打断技
2.近身多段攻击,打断技
3.射击+近身多段,还是能打断敌方
反派boss:这类出手快能打断的角色最适合打毁灭者了。
20.靶眼(风筝流)
入手难度:A 好用度:S
技能说明:1.远程扔出3个飞镖,但飞镖划出的前方三角形内都是攻击范围。
2.扔出扑克的晕技
反派boss:全能型
21.鹰眼(作为一个远程竟然放不好风筝)
入手难度:A 好用度:A-
技能说明:1,远程锥形范围2段击
2.第一击晕后接近身数次快速射击,第一击如果落空会很危险
3.跳高射一箭
反派boss:这种站桩性角色很容易被反派boss当成木桩吊打
22:力量人(存在就是为了队长技能)
入手难度:B 好用度:S-
技能说明:1.近身快拳打断技
2.近身慢拳
反派boss:还是打毁灭者安全
23.恶灵战警(要用好需要操作型英雄)
入手难度:B+ 好用度:A
技能说明:1.突进给对方脚下召唤出一片火池,但不能打断对方,冲上去基本就是找打
2.召唤摩托车冲撞,也是一个出招要摆pose等摆好pose对方早走了的慢半拍技能
3.前方短距离喷火
反派boss:操作不好就只能欺负欺负低级反派了。
24.红骷髅(中规中矩爆破英雄)
入手难度:A 好用度:A
技能说明:1.远程3连击
2.近身突进打断技
反派boss:缺少3技能即使是爆炸型英雄,伤害也是硬伤
25.洛基
入手难度:SS 好用度:A
技能说明:1.蓄力远程射出一颗冰球,造成持续伤害
2.以自身为圆心的大范围爆炸技,造成伤害同时能推开对方到爆炸范围外。
3.保护罩,能抵挡4次攻击或者10秒后消失
反派boss:除毁灭者
26.雷神(同样实力低于知名度)
入手难度:S 好用度:A
技能说明:1.跳跃攻击技,不能打断对方跳进去就是找打
2.蓄力晕技,放技能还是要摆个pose
3.召唤远程闪电,就这招还能用用
反派围攻:除毁灭者,其他也是去打个酱油。
27.黑猫(观赏价值高于实用价值的大奶)
入手难度:SS 好用度:A
技能说明:1.鞭子多段攻击
2.腿部多段踢
反派围攻:万能的毁灭者
28.格鲁特(唯一治疗团队英雄)
入手难度:B 好用度:S+
技能说明:1.从地底远程召唤树枝多段攻击
2.近身召唤树枝多段攻击
3.召唤一个回血圈处在圈内的英雄回血,切换英雄也不会消失
反派围攻:把他作为奶带上一个能打十个。
29.毒液(能风筝的近战)
入手难度:A 好用度: S
技能说明:1.突进技
2.远程光束,不过距离不能太远就是了
3.追踪能量团
反派围攻:除靶眼,靶眼对近战非常不友好
30.幻视(全能之王)
入手难度:A 好用度:SS
技能说明:1.长距离突进技
2.后退光束,算是比较安全的激光技能,甚至可以迎面顶着对方放(只要对方不放光束类技能)
3.消失2段击,伤害非常高。
反派围攻:除毁灭者,所有boss他都很好打。
31.女队(收割机之王)
入手难度:S 好用度:S
技能说明:1.突进技
2.后退扔爆炸球,伤害以及范围可观
3.激光
反派围攻:除毁灭者。
32.魔多客(虽然我很丑,但我实力不俗)
入手难度:B 好用度:S
技能说明 1.远距离定身,放准备时间超长的技能2先决条件,如果未命中接下来就悲剧了
2.后跳技,但准备时间超长
3.快速多段来回突进技,虽然释放过程中可能被揍,但实际非常安全的一招,因为释放时间短收招快。
反派围攻:建议留给靶眼,章鱼放技能3一定要当心镭射激光。
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