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自由之战议议大家眼中的5V5 野区buff再多几个

本文由飞鹏网小编发表于2015-07-15 15:04:23

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近期在各自由之战网站论坛上相信大家都不难发现,除了WC2015赛事英雄选择的话题外,另一个就数即将推出的《自由之战》5V5的战斗模式了,其消息一经放出,立马引得无数玩家的热议.昨天刚说了大神小谈新版5V5,这也引来不少玩家的赞同,同时也有相当多的玩家表示还有以下不同观点,那么今天,我们就来看看大家期待的5V5是什么样子的!下面就是具体内容吧!自由之战免费礼包

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自由之战议议大家眼中的5V5 野区buff再多几个 (1)

(注:以下内容仅为玩家单方面猜测,非正式内容,一切以官方放出的为准)

关于野区:

希望把野区好好的制作一下,多几个buff,再把战队的人数扩充一下,8到十人差不多了,要不然55地图很难遇到所有战队成员都在线的情况的,可不想匹配路人.

玩家预测:5v5地图增大,防御塔增加,离开基地无法购买装备,泉水无治疗效果,道路中间有治疗buff,新的地图,还有新的背景音乐,嗯…药水跟眼可以直接购买,英雄除闪现外有新的技能. 嗯,估计龙源没这么给力,唉,10英雄就不奢望了.

注解:我想说,如果正的扩大防御塔和离开基地无法买装备,那跟LOL和DOTA有什么区别呢?玩手机游戏不就是希望更快吗?这样弄下去,战斗的时间会拉长,严重的影响了实战的可能性啊.

关于地图:

目测应该地图更大,装备更贵,补兵金币降低,野怪增加数量,加入插眼与药品的的额外装备栏,可使用天梯传送功能,防御塔能力加强,将一些冷门英雄重新站在舞台上,使他发挥作用,英雄更好的得到平衡性,原地回城.

更新版本会出当前版本所没有皮肤的角色の皮肤(比如什么蜘蛛皮肤),自己观察到自己血量,魔法,护甲等数值注解:需要注意的是,如果像上面这类玩家所说,这样会造成游戏的同质性太强了,在同类的手机游戏里没有竞争力,或许你已经习惯了模式,但这并不影响你向新的玩法前进啊!

关于防御塔:

增加塔,不然5v5一下就推了,在水晶哪里加2个,加大地图.丰富野区,要回城买装备,加强大龙,来个复活甲,沙漏,杀人剑,杀人书等.

希望优化英雄锁定问题,五个人要是混战如果不优化那你切换时候就被对面团死了, 希望地图变大,野区扩大,同时修复网络连接老失败问题.同时改善视野,加强塔防,解决一些游戏bug,比如萨穆亚经常会一个技能冲到塔下, 同时加强角色平衡,不会出现一打五的情况发生,只有配合才能取胜.

注解:如大家所说,适当的增加防御塔的防御功能是很有必要的,但也要根据实际的情况来调整.不然防御塔太强,神装都推不掉那就好玩了.

最后:其实大家真正关键的内容最多的就是游戏体验问题,这一点,我们相信官方会做得更好!

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