在游戏《麻辣英雄》中什么样的武将是好武将?好武将比一般的武将厉害多少?我要怎么搭配武将?为什么有人比我少几万战力,但是打我跟切菜似的?缘分很重要吗?今天飞鹏网萱萱児就为玩家们带来的就是游戏麻辣英雄武将的选择攻略。
关于武将选择是个比较大的话题,由于黄将和蓝将几乎毫无战斗力,所以幻君在本篇只讨论紫将(尤其是所谓的135)。想要知道如何自主选择武将,主要需要知道如下几个方面:、基础知识、武将基础属性与成长、武将技能、能量机制、缘分、入手难度。
1. 基础知识
先讲讲基础,也许是人尽皆知。所以各位一目十行查漏补缺就好。
基础属性:
生命:HP上限。
攻击:影响普通攻击和技能攻击,以及治疗量。
防御:抵消普通攻击。
技防:抵消技能攻击。
闪避:几率完全抵消普通攻击。
命中:抵消对方闪避
下略……
武将机能官方划分为4类:攻击型,防守型,全能型,治疗型
划分攻防2型主要靠基础属性。
划分治疗型主要靠技能。
全能型则是各种各样都有。
紫将官方划分为120和135两档。但是即使只按属性成长来划分,紫将也起码应该化为4个档次。我将多出来的两档称为127档和113档。其中127是挂着135的名号的,而113是挂着120的名号的。
具体将在第2节讲到。
技能有以下几种划分方法:
真群攻/伪群攻/单体;
单次伤害/多次伤害
晕眩/沉默/击退/无效果;
降攻/降防/减命中
加攻/加防/加攻速
单次治疗/多次治疗;
单体治疗/群体治疗;
同是135将,技能的效果相同。伤害加成也有高有低。
另外,小技能还有前摇长短的区别。
具体将在第3节讲到。
能量跑得快还是跑得慢只与——站位和击杀——有关,和其他一切无关。
具体将在第4节讲到。
缘分分为小缘分和大缘分。2个人就能触发的是小缘。铁三角是大缘。
小缘分分为攻缘,防缘,技防缘;大缘分一般是血+防缘或血+技防缘。
具体将在第5节讲到。
要把武将进到8阶,一共需要6个相同的武将。所以入手难度与能否快速进阶相关。
具体将在第6节讲到。
2、武将基础属性与成长
一般的战斗中,防御型武将(下面称为T)需要承受最大的伤害。所以对于T来说,血量和防御具有最大的作用,技防次之,至于攻击对T有没有用,需要根据T的技能才能具体分析。
攻击型(下面称为输出)需要在最短时间内造成最大量的伤害。所以对于输出来说,攻击属性最为重要,其次是血量和技防,防御几乎没用。
全能型虽然是被叫做全能型,但是实际到战斗当中,一般还是会归于T和输出两类中的一类。比如赵云就会被归于输出一类。秦始皇会被归于T一类。
治疗型在目前版本非常无力。原因是治疗时机不能控制,造成治疗浪费或者错失治疗时机,并且治疗量低。所以目前不做讨论。
带有成长的属性就只有攻击,防御,技防,血量。也就是说武将等级和进阶只影响这4个属性。
武将成长只受初始属性影响。打个比方:A武将初始血量1000,B武将初始血量900。那么每升一级,A加的血量和B加的血量的比例就是10比9。
换句话说,在不上装备的情况下,A和B在0阶1级时血量比例时10:比9。在8阶99级的时候血量比例还将会是10:比9。其他属性也同理。
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135的T,血量约在1000左右,防御约在140,技防约在130。比如白起,项羽,吕布,李元霸。
127的T,血量约在900,双防约在130,比如朱元璋,尉迟恭。
120的T,血量约在800左右, 双防约在120左右。比如典韦,许诸,廉颇,赵武灵王,皇太极,多尔衮,赵匡胤
113的T,血量约在800左右,双防约在90左右,比如王翦。
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135的输出,血量约在590左右,攻击约在300左右,双防约在110左右。
127的输出,血量约在540左右,攻击约在300左右,双防约在90左右。比如鬼谷子。
120的输出,血量约在500左右,攻击约在280左右,双防约在80左右。
并没有找到113级别的输出。由于输出太多了就不多举例了。各位自行查看图鉴。
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全能型最终要归于输出或者T,这主要和技能相关。
赵云就会被归为输出一类,秦始皇就会被归于T一类。
但是无论如何全能的属性是赶不上真正的T或输出的。
135的全能,血量约在750,攻击约在280,防御约在125,技防约在115。比如关羽,秦始皇,刘邦。
127的全能,血量约在660,攻击约在260,双防约在115。比如赵云,曹操,刘备,郭子仪。
120以下的全能没有太大的实战意义不予考虑。
3. 武将技能
战斗分为pve和pvp。两者之间最大的差别就是。Pve中可以用带控制的技能打断对方的大技能,而pvp中大技能几乎无法被打断(有静止保护)。至于小技能由于没有静止保护,所以前摇越短,被打断的概率就越低。比如典韦的小技能,去pk各种被打断,就是因为前摇动作太久了。
先来讨论下T的技能。
之前也已经说过了,T的主要目标就是硬。
一般认为好的T技能有群体控制,给自身加血,以及减少自身受到的伤害。
比如白起的大技能群控,李元霸的大技能无敌。典韦的小技能减伤。
项羽的小技能是自爆,只有PK时有用,而打地图之类的就相当于一个没有小技能的武将。
吕布大小技能都是群攻,与三国春秋搭配可以组成硬打组合,没有任何控制,纯靠暴力压制。
总而言之,拥有优秀的T技能,才可能是一个优秀的T,纯靠属性高是不行的。
然后讲下输出的技能
首先单体并且没有效果的技能是毫无意义的,比如康熙之流。
一般来说我们希望输出的技能不仅能群攻,而且最好还带控制。比如孙膑,张良的大技能。鬼谷子,成吉思汗的小技能。
但是不带控制的技能一般加成会比较高。就像成吉思汗的大技能就会比孙膑大技能加成高。硬打流就会更倾向于不带控制的武将。
其中小技能如果是真群攻的话,对对方造成的总伤害会比小技能打单体的输出高得多。因此说孙武是游戏中第一输出是没有问题的。
然后稍微讲下多次伤害技能和单次伤害技能的区别。
多次伤害的技能,我称之为后摇技能,比如孙武,赵云,诸葛亮的大技能。释放开始到结束之间有一段时间,也就是所谓的后摇。
后摇技能问题就在于假如技能放到一半,人死了,那技能就被太监了。
单次伤害的技能一发就放完,就不会受到人物死亡的影响。
而且虽然说是随机选择目标进行攻击,但是到底随机谁,是技能刚开始放就已经决定好了,所以会产生鞭尸的现象,造成伤害浪费。
但毫无疑问这三位是打蛮夷的神将。
关于技能加成。就是在技能升级页面上看到的数字,技能1级的时候的伤害增加,我称之为该技能的加成。比如孙武大技能加成是403,成吉思汗小技能加成是288,鬼谷子的小技能加成是230。但是这个加成在图鉴是看不到的。必须拥有这个武将才能看得到。。。。
假如拿成吉思汗的小技能和孙膑的小技能做对比。都是单体晕眩,但是成吉思汗的不仅加成高,而且是伪群攻。而孙膑的小技能加成低,还是单体伤害。于是结论就是成吉思汗的小技能比孙膑的小技能优秀得多。
至于那些增加伤害,降低防御之类的特殊效果,我也不太清楚到底好不好用。据说是体感一般般。
4. 能量机制
能量的增加分为大跳和小跳两种方式。
小跳是按时间增加,每隔一段时间必然小跳一次,不受其他任何因素影响。
普通攻击时会大跳一次。另外击杀单位时主角会获得额外1次大跳。
武将和主角不一样,能量上限只有800,超过的能量会损失掉(比如被沉默,晕眩,或者主角的发动机技能)
站位影响的是初始能量值以及普攻的攻速(差距极其微小)。站在首位的(一般是T)初始有5点大跳,第二位的有4点,第三位的有3点,第四位的有2点,第五位的有1点大跳的能量。主角初始是0能量。
主角普攻攻速最快,首位次之,末位最慢。
我猜这样的设定是为了避免所有武将同时扔技能互相秒光光的情况出现。
所以在队伍配置里看一眼就可以知道你的队伍技能释放顺序了。队伍的站位一般是按T,全能,输出的顺序。
那么同样是输出,如何判断其站位呢?目前我有一个未经验证的猜想。就是按某种“编号”排序。比如说你的某阵容里,司马懿排在诸葛亮前面。那么无论你另外3个人怎么换,司马懿永远排在诸葛亮前面。这就说明司马懿的编号比诸葛亮靠前。请诸位一同求证。
在基础篇也已经说过,能量受站位和击杀影响。这是不完全正确的。
因为被晕的时候,你的下一次平砍就损失掉了。所以你的能量就少了一格大跳。因此T的大技能是群晕是非常有利的。T跑得最快,一旦把群晕扔出来,对面整体释放技能的节奏就被拖慢了一格。对己方是极其有利的。这也是实现跨战力殴打高V的常用手法之一。
最后要说一句的是,虽然有的武将小技能是可以给自己增加普攻速度。但是据说体感并不好用,连前面一个位置的人的能量都追不上(未证实)。不过到大后期的武将并没有这种技能。所以不列入考虑范围也是可以的。
5. 缘分
缘分的属性加成只对武将自身属性有影响,不能对装备提供的属性进行加成。所以在武将有10000攻的情况下上一个17%的攻击缘武将,攻击只提高到了10900是正常的。
我在群里和网上看过很多讨论。大都把缘分给过度神话了。好像能出最多缘分的阵容就是最好的阵容一样。然而并非如此。
比方说孙武仗着小技能是群攻,就算没有缘分,总输出也绝对比满缘孙膑高。再比方说鬼谷子,天生血量比常规135少10%,双防各少20%左右。所以你把鬼谷子的防血缘堆满,生存能力才能和0缘的常规135媲美。那么缘分不重要?也并非如此。
缘分是重要,但是个人觉得自身成长和技能才是最重要的,缘分要基于这两者之上再来考虑。如果想要混搭阵容,缘分想要全出就是天方夜谭了。
因为八卦格子是有限的,所以我们才来讨论缘分到底该怎么出的问题。试想如果无论啥阵容都能出满缘分,这个问题还有意义吗?(至于书马缘无论选什么武将最终都是可以出的,所以不在讨论范围之内)
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八卦,顾名思义有8个格子。
如果你随便混搭5个武将,那么最差的情况你需要25个格子才能将全部缘分点亮。因此即使是混搭,也不是随便搭的,也需要尽量考虑到如何最大化8个格子的效益的。
一般来说,
输出的小缘分有:1个防御缘,2个攻击缘。大缘分是血+技防。
T 的小缘分有:2个防御缘,1个技防缘。大缘分是血+防御。
而全能的缘分属性则各种各样。根据定位来决定怎么出缘。
小缘分并不一定是双向的,也就是说A有B的小缘分,B未必有A的小缘分。
而大缘分,俗称铁三角,一定是3人都有的。
另外缘分加多少属性,是和武将的成长有关系的。比如鬼谷子的2个攻击缘都只加15%,而孙膑则是一个16%一个17%
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既然混搭不能出全部缘分,那么要选什么样的缘分来出呢?(根据什么缘分标准来选将呢?)
个人认为缘分优先级是这样子的:
T大缘 》 输出攻击缘 = T防御缘 》 输出大缘 》 T技防缘 》》》》》 输出防御缘
我把前面的5种缘分称为有效缘分。输出的防御缘称为无效缘分(尽管还是稍微有那么点点点用)。因为输出基本不会承受到普通攻击,当你的T死了对面的T还没死,你就已经输了一大半,并不是几个输出的防御缘分就能把你的队伍救回来的。如果你的队伍中有输出点亮了防御缘分,你的战力就虚高了。有被别人跨战力吊打的风险。
有的武将,比如项羽,只要出了李元霸和赵云,那么2个格子就可以激活一个大缘和一个小缘,这是极具效率的。
如果阵容中同时上了铁三角的3个武将,那这3个武将不需要占用任何格子就可以各自激活大缘分,也是极其划算的(比如孙武,孙膑,李时珍)(诸葛亮,司马懿,周瑜)。这样的阵容一般有希望将阵容中的有效缘分全部点亮。
所以在混搭中面临缘分取舍的时候,就尽量选择优先级高的缘分来点亮吧。
补充一点。尽管T的大缘分非常重要,有些T的大缘也不是想出就出的。还要考虑到缘分武将的入手难度。比如白起。不过即使白起出不了大缘分,基于其自身优秀的成长和技能,依然能够与李元霸,项羽,吕布分庭抗礼。
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