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Fate/Grand Order战斗指令系统及战斗准备系统完全解析攻略

本文由飞鹏网小编发表于2015-08-10 13:55:18

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Fate/Grand Order已经正式与大家见面了,虽然本作玩法上并不复杂,但是还是有部分玩家在刚开始玩这款游戏的时候会被游戏的战斗指令系统弄糊涂。那么FGO的战斗指令系统究竟是怎么样的机制呢?就让我们一起来看看Fate/Grand Order战斗指令系统及战斗准备系统完全解析攻略吧!

战斗准备界面

Fate/Grand Order战斗指令系统及战斗准备系统完全解析攻略 (2)

1. 怪物名称、职阶、血量

2. 令咒。可以满HP、NP复活,但有24小时cd时间。

3. 从者面板。自己可以控制三个从者(两个自己的,一个来自好友/陌生人),每个从者面板都有职介、HP(血量)、NP(黄色的感觉是怒气,但考虑到发宝具的话可以理解为魔力吧),以及从者真名,角色立绘上还有技能面板(见下)。NP达到100%可以释放宝具,但是如果邀请的陌生人助战,该角色的NP即时满了也不能发动宝具。

4. 技能面板。从者可以发动的技能,点击之后按决定就能使用啦,有加防御、加攻击(幼帝的charisma)、甚至单体一回合无敌(盾娘)。

5. 攻击。以上技能准备等全部完成之后点击attack,进入攻击阶段。

战斗指令界面

Fate/Grand Order战斗指令系统及战斗准备系统完全解析攻略 (3)

1. Command Card指令卡。指令卡包括Servant立绘和攻击方式。攻击方式分为Arts(技艺)、Quick(灵巧)、Buster(重击)。Arts攻击,每次攻击获得的NP多,Quick能够得到更多的critical水晶(后面会说),Buster具有更高的一次性伤害。

2. 助战标志。当出现相同角色的时候,助战友人的角色会以这个标记标出,便于识别以便想使用brave chain的时候搞错从者。关于brave chain,后面会介绍。

3. 收集的物品数。

战斗指令的选择

Fate/Grand Order战斗指令系统及战斗准备系统完全解析攻略 (1)

战斗指令一次只能选择三个,因此需要考虑其组合使战斗效率最优化。这一部分在官网上和游戏内置教程里有所介绍,这里展开两点:

第一,能够引发特殊事件的指令组合。包括:

1. 同一角色的三张指令——“Brave Chain”,增加一个Extra attack,即该角色能够攻击四次

2. 同一颜色的三张指令,具体分为三种:

(1)蓝色Arts:参与该次战斗(即三张指令上从者)获得20%NP。

(2)绿色Quick:获得10点critical水晶。

(3)红色Buster:在原有Buster的基础上伤害加强。

第二,指令顺序选择。Art,Quick,Buster本身是有效果的,指令放在更后面,其效果更强。比如把Art放在第三个,攻击时获得的NP要比放在第一个要多。参看下图战斗指令下,“发生率UP”后面的向上箭头即可判断。指令的选择可能还要结合指令Critical增益来考虑。

Critical增益:打击怪物可能获得critical水晶,其中quick打击获得率高。一轮打击过后,得到的critical水晶会被积累起来,保存数量可以从者界面右下方的图标处看到。根据该轮获得的critical水晶数量,下一回合战斗,部分指令卡上面会出现黄色的百分数字样,即“critical增益”,伤害增加(其他效果暂时不知道)。

因为五张指令上的增益值不完全一样,有时候你想完成一个特殊事件(brave/quick/art/buster chain),但是其中需要的某张卡上没有critical增益,那就需要在critical增益和特殊事件之间进行选择。

以上就是Fate/Grand Order战斗指令系统及战斗准备系统完全解析攻略的全部内容了,飞鹏网Fate/Grand Order专区也会第一时间为大家带来的更多游戏相关资讯。

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