钢铁华尔兹中有许多玩法和流派,而最近有一种过去很少用的分支逐渐进入了大家的视野。没错,说的就是火箭炮。火箭炮有着一炮多伤的特性,而且目前也有许多新的火箭车将要加入到游戏中来,因此未来火箭炮可以算是一种新的玩法。那么在这里就让我们一起来看看钢铁华尔兹火箭炮快速成型详细解析攻略吧!
一.关于火箭炮
火箭炮是一种发射火箭弹的多发联装发射装置,火箭炮发射速度快,火力猛烈,突袭性好,机动能力强,可在极短的时间里发射大量火箭弹,向远距离的大面积目标实施突然袭击。
火箭炮,顾名思义就是发射火箭的大炮,其实是安装火箭发射器。
说起火箭弹,很多很多都知道这是苏联人发明的,火箭炮的名堂就在火箭弹,在沙俄时期,一战爆发,俄国人苦于飞机火力不足,便有了研发火箭炮的念头,1917年俄国十月革命以后苏俄人就开始着力研发火箭弹,到了1938年,开始了火箭弹的实验工作,安装了定向火箭发射器,有24条发射轨,上下交错而成,由于是定向火箭发射器,所以不能旋转,只能改变高低,所以这也造成了火箭弹精度不高的原因 不过这次实验很好的证明了发射装置的可靠性。于是火箭炮这种独特的兵种遍出现在了二战当中。
游戏中,火箭弹其因为可以一次性攻击两个目标的独有技能在7个弹种中独居特色成为一个很引人注目的弹种。火箭弹和榴弹一样,不会跳弹,具有榴弹的性质,同样会远弹,威力大,射程在所有弹种中是最远的;这也就表示装有火箭弹的坦克会最先开炮,抢得先手,优先攻击对手,可以有一个很好的开场局势,并且可以攻击多个对手。火箭弹的火力是最强的,穿甲也不输榴弹;例如2-6的中口径尾翼破甲型火箭弹,火力905,穿甲225,命中30;2-6的小口径含能破片榴弹,火力975,穿甲180,命中15;并且,火箭在后期来说有逐渐超越榴弹的可能,当然,这也是暂时的预测,在现在来说,榴弹是主流,验证一件事物需要时间的沉淀,现在还不能得出一个准确的定论。
火箭弹,由计划进行研发,这也对计划造成了一定的负担,但是从长远来看,这是比较好的,能够在后续有一个很好的作用。
下面来讲一下火箭弹的双响几率
经过多次验证得出:
标准火箭弹双响触发几率在(30%-40%)之间,伤害为100%
2-6含能破片榴弹触发几率在15%-20%之间,伤害为100%
2-5-1、3-5-1三联装火箭弹三响几率为20% ,双响几率在70%,单响几率在10%,伤害100%可见三响火箭对于输出来说是一个很好的选择。其次,火箭队的杀伤和点火效果也非常好,主要集中于2-2杀伤火箭弹2-4燃烧火箭弹。
二.火箭车一览
游戏中的火箭车现在暂有五辆,分别是:喀秋莎m8发射车【蓝,自行】、T34风琴火箭发射车【蓝,自行】,T34E1火箭发射车【紫,自行】、T40/BM-8-24【紫,自行】、Sd.Kfz.251/1【橙,轻歼】这五辆下面分别进行介绍
1.T34E1火箭发射车
馒头火箭前置需要T33风琴火箭发射车和谢尔曼4,可以说前置很简单,但是由于T34风琴火箭发射车只有研发m4混合型坦克(n3车)或者4级军港购买,就会变得很困难,这个车引擎抗暴露抗燥热,车体有两种,第一种是火炮车体,第二种是炮塔中后置倾斜车体,有抗积雪,抗灌木,抗泥沼,以及跳弹能力,火箭弹用2-1 2-4 2-5 114mm火箭弹,火力很强,是目前紫自行中较好的一个。有一炮座两改装一内壁一外身改装槽,但是命中很低,是其弱点,此车很好用目前不知道有没有后续车。
2.T40/MB-8-24
喀秋莎M8发射车的升级,火力比火箭馒头稍弱,而且前置感人,是最难研发的n2车其研发轨迹为,T33→T37→T38(亮星)→T40(亮星)+喀秋莎m8发射车→T40/BM-8-24。。带火箭弹,车体能用步兵车体,炮塔中后置直立车体,引擎为抗起伏抗潮湿,车体抗积雪,抗灌木,抗泥沼,不抗暴露成为其致命点,改造槽为三改造一内壁一外身。
3.Sd.Kfz.251/1
德国火箭步兵战车Sd.Kfz.251/1(斯图卡)
斯图卡是以Sd.Kfz.251半履带步兵战车加装分体式六膛火箭发射器41型或41型,该车重9t,乘员7人,装载2挺mg34机枪,可装载280mm高爆火箭,300mm高爆火箭或和320mm燃烧火箭弹,弹长1289mm,高低射界为+5~+45度发射时间为10s,射程为2028m,火箭弹射程为11760m251拥有超高的命中,极致的泥地,巷战能力,以及出色的性能将会是一辆很好的车,很多的人也开始使用了,,这辆也非常值得推荐。
4.未上线卫星
突击虎
强大的攻击力和卓越的防御力,最远的射程以及超高的穿甲,装上火箭弹之后有如虎添翼一般的效果,但是至今未上线,所以这辆最强武器只有期待了。
这也是一重中之重,火箭的又一神器:BM-13喀秋莎火箭炮
这辆车也是火箭中的中心环节,目前,台服已经出了,想必国服也会很快了,这辆车拥有双内舱,是其亮点,还有那侦查,都非常的出色。不过,火箭想得到她也不是那么简单的,模块会非常紧张,但是当你做出来的时候你会觉得物超所值,就是这么一辆强力的车,刚刚得到最新消息,喀秋莎将于本周正式登陆蛋服。
三.火箭弹简攻略
其实火箭弹的基础很简单,在前期需要的就是,进行投资一些基础火箭弹科技,以及完成紫火箭的一些前置,前期来说,基本比较简单,先做馒头火箭的话需要n3图纸,可以先放下,然后等到了差不多十图,主要阶段开始了,就是制造紫火箭,两个紫火箭都要做,会有大概两个星期的缓冲时间,这段时间可以慢慢推图或者选择不推图,慢慢收集前置,重要的是要开始在2-3捞火药了,为了进一步提高火力的输出,需要更好的 穿甲效果可以升级科技,捞火药也是很必要的,增加输出是关键,同时要关注火箭的命中,命中是火箭最重要的部分,也要进行一定的提高,主要是对于馒头火箭的提高,以及隐蔽;完成这个阶段以后,就会基本无压力的推图,还有就是索敌科技是要升级,不然火箭开局罚站,输出会降低一半。
到了13图,火箭科技应该达到2-5左右,推过13图以后,就可以开始制作2-5火箭弹了,大概需要5天的时间,这5天可以进行对于橙喀秋莎前置的准备,越早做出越有优势,还有就是自行不能丢,虽然火箭火力强劲,任然需要自行的帮助,蛐蛐,野牛都是很好的选择,这些单位可以干掉重甲单位,那么推图就会变得很容易。
到了14图不得不重点讲一下,由于14-4是巷战,难度很大,对于火箭来说很困难,馒头火箭需要换上ap弹,同时增加输出,以及防御,防御要求至少两中坦,T14要求至少三重坦,推过图T14以后,问题基本就以及解决,这时,可以推过15图,非常简单,这个时候,应该开始制作橙喀秋莎,重坦应该换上a1,is2,虎h,虎二,a2,T26,B2这些重坦中的几个,同时,应该开始着手制作牛二,m7b2,su8,这些自行中的一个,轻歼不能丢,应该有233,234,等等待队伍成型,17图基本能过,之后的路线就开阔了,做m22提升侦查等等。
火箭的研发与使用不与任何教冲突,可以都走,火箭的阵型也是多样化的可以带一火箭也可以带双火箭,不会冲突。
火箭的多样性,良好的使用性,会对推图有很大的帮助。
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